Warhammer Wiki
Advertisement

   "Żaden człowiek nie może być osądzony, dopóki nie stanie sam przed swoim bogiem."

       -Alaric, Najwyższy Teogonista Sigmara

Nad światem Warhammera czuwa wiele różnych nadprzyrodzonych bytów, z których większość czerpie swą moc z Aethyru, a niezliczeni śmiertelnicy i kultury tego świata czczą je jako bóstwa, bogów i boginie w takiej czy innej formie.

Bogowie Chaosu[]

   Główny artykuł: Bogowie Chaosu

Wielu wyznawców Chaosu oddaje się jednemu z daemonów Królestwa Chaosu. Niektórzy czczą samą siłę Niepodzielnego Chaosu. Istnieje wielu pomniejszych bogów Chaosu, z których większość nie jest nazwana, ale cztery główne Potęgi Ruiny są znane w całym świecie śmiertelników:

   Khorne - Bóg Krwi jest Bogiem Chaosu wojny, nienawiści, gniewu, mordu i rozlewu krwi.

   Nurgle - Władca Plag jest Bogiem Chaosu chorób, śmierci, rozpaczy, nieuchronnego rozkładu i odrodzenia.

   Slaanesh - Mroczny Książę jest Bogiem Chaosu przyjemności, bólu, nadmiaru, samozadowolenia i doskonałości.

   Tzeentch - Zmiennik Drogi jest Bogiem Chaosu zmian, czarów, ambicji, nadziei i wiedzy.

Ludzcy bogowie[]

Jest wielu bogów czczonych przez różne ludzkie kultury, a to, którzy z nich są znani i czczeni, różni się znacznie w zależności od danego ludzkiego społeczeństwa i lokalnych zwyczajów.

Panteon Starego Świata

   Główny artykuł: Panteon Starego Świata

Spośród bogów i bogiń czczonych przez ludzi w Starym Świecie najważniejsze to Sigmar, patron Imperium, Pani Jeziora, patronka Bretonii, oraz Ursun, patron niedźwiedzi z Kislevu. Inne ważne bóstwa czczone w ludzkich królestwach Starego Świata to Morr, Shallya, Taal, Rhya, Ulric, Verena, Ranald, Manann i Myrmidia.

Inne

   Mówi się, że lud Indów czci "tysiąc bogów". Jeden z nich nazywa się Gilgadresh, a inny to ośmioramienny She'ar Khawn.

   Mieszkańcy Albionu czczą siedmiu "bogów światła". Znani są również niektórzy bogowie z panteonu Starego Świata, choć traktuje się ich bardziej jako duchy opiekuńcze niż istoty boskie.

   Około roku -1200 IC kult Chi'an Chi (Tzeentcha) stał się popularny wśród arystokracji miasta Beichei w Cathay. Nie wiadomo jednak, czy katajski kult Tzeentcha jest powszechny, czy nawet legalny. Może być nielegalny lub nieakceptowany, tak jak w Starym Świecie.

   Mieszkańcy Araby czczą przede wszystkim jednego boga stwórcę, który objawia się w świecie przez wybranych przez siebie proroków. Złoty Mag, morski czarodziej z Araby, jest czcicielem Tzeentcha. Nie wiadomo jednak, czy kult Tzeentcha w Araby jest powszechną praktyką.

   Amazonki czczą boginię Rigg, wygnaną Starą. Sugeruje się również, że czczą one boga-węża, Sotka.

   Pigmeje czczą bliźniaczych bogów Brobata i Beesboka.

   Niewiele wiadomo o religiach Nipponu i Khuresh, ale wielu mieszkańców Orientu czci wspólnego boga, zwanego Pomarańczowym Simca, którego mnisi noszą pomarańczowe szaty i spędzają większość czasu na kontemplacji. Vim-to jest militarną wersją simkizmu

Bogowie przodków krasnoludów[]

   Główny artykuł: Bogowie Przodkowie

Krasnoludy praktykują pewną formę kultu przodków. Wierzą, że pewne słynne krasnoludy z początków ich historii wstąpiły na tron i stały się Bogami Przodkami. Najbardziej znani Bogowie Przodkowie to Grimnir, Grungni i Valaya, ale w różnych materiałach wspomina się o kilku innych.

Jest to podobne do tego, jak ludzie z Imperium uważają Sigmara (prawdziwą postać historyczną, która była założycielem i pierwszym władcą Imperium) za boga, który wstąpił w boskość.

Grombrindal, "Biały Karzeł", jest postacią na wpół mityczną, swego rodzaju legendarnym bohaterem, którego czasem nazywa się Żywym Przodkiem. W przypadku Lizardmenów można go częściowo porównać z Nakai.

Bogowie Elfów[]

   Główne artykuły: Panteon Elfów, Cytharai, Cadai

Politeistyczny Panteon Elfów dzieli się na dwie główne grupy: Cadai (Bogowie Niebios) i Cytharai (Bogowie Podziemi). W zależności od źródła, Morai-heg może być wymieniony jako członek Cadai, Cytharai lub zajmować wyjątkową pozycję pomiędzy tymi dwoma panteonami. Różne rodzaje elfów kładą różny nacisk na kult różnych bóstw. Mroczne Elfy największą chwałę oddają Khaine'owi, Wysokie Elfy najwyżej cenią Asuryana, a Drzewne Elfy największą wagę przywiązują do Kurnousa i Ishy.

W niektórych wersjach lore niektóre elfy, takie jak Morathi, czczą boga Chaosu Slaanesha. W najnowszej, 8. edycji Warhammer Fantasy Battles, Warlocki Doomfire ofiarowują swoje dusze Slaaneshowi, by ocalić własne.

Pradawni[]

   Główny artykuł: Old Ones

Lizardmeni czczą jako swoje bóstwa Starców, wysoko zaawansowane technologicznie i magicznie istoty, które przybyły na świat dawno temu, zbudowały Bramy Polarne, zbliżyły świat do słońca, by zmienić jego klimat i geografię na bardziej odpowiadające im warunki i stworzyły Lizardmanów, Elfy, Krasnoludy, Ludzi, Halflingów i Ogry.

Jest wielu Starożytnych, ale do najbardziej znanych należą Chotec - Bóg Słońca, Tepok - Nieobliczalny, Tzunki - Bóg Wody, Itzl - bóg zimnokrwistych bestii i Quetzl - Obrońca.

Wąż Sotek technicznie nie jest Starym, ale stał się najważniejszym bogiem Lizardmenów.

Panteon Nehekharan[]

   Główny artykuł: Panteon Nehekharan

Mieszkańcy starożytnego imperium Nehekhary czcili politeistyczny panteon bóstw. Obecnie wielu Królów Grobowców nadal wyznaje te starożytne wierzenia. Jednymi z najbardziej znanych bóstw Nehekhary są Ptra - bóg słońca i Asaph - bogini czystości i zemsty. Inne ważne bóstwa nehekaryjskie to Tahoth, Basth, Usirian, Geheb, Djaf i Khsar.

Bogowie Zielonoskórych[]

Bogowie Zielonoskórych są bliźniakami i są ze sobą ściśle powiązani:

   Gork i Mork - Gork i Mork są bliźniaczymi bogami zarówno orków, jak i goblinów. Jeden z nich jest podstępnie brutalny, drugi brutalnie przebiegły. Orkowie nigdy nie mogą dojść do porozumienia, który z bogów jest który, w wyniku czego stoczono wiele bitew.

   Bóg Pająk - Trzecie bóstwo Zielonoskórych, obok Gorka i Morka, czczone tylko przez Pajęczy Kult Leśnych Goblinów.

Krasnoludy Chaosu[]

   Hashut - Hashut jest pomniejszym bogiem Chaosu czczonym przez Krasnoludy Chaosu. Reprezentuje on ogień, mroczny przemysł i tlącą się nienawiść, a także jest związany z ikonografią byków.

       Kapłani Hashuta są Czarodziejami-Prorokami, którzy służą także jako polityczni przywódcy Krasnoludów Chaosu.

Skaven[]

   Rogaty Szczur - Rogaty Szczur jest pomniejszym bogiem Chaosu czczonym przez Skavenów. Reprezentuje on bezwzględność, chciwość, głód i zaciekłe walki, które są cechą charakterystyczną cywilizacji Skavenów.

       Klan Pestilens to odłamowa sekta Skavenów, która czci Rogatego Szczura jako przynoszącego plagi i choroby.

       Kweethul to potencjalny pseudonim Rogatego Szczura. Skavenowie określają go jednak jako Kweethula Plugawego, wstępującego bluźniercę. Być może nie jest on Rogatym Szczurem, ale bogiem rywalizującym z Rogatym Szczurem, podobnym do rywalizacji obserwowanej między Khornem i Slaaneshem lub Tzeentchem i Nurglem

Królestwa Ogrów (Ogre Kingdoms)[]

   Wielka Paszcza - Wielka Paszcza jest najważniejszym bogiem Ogrów. Jest to okrutny bóg, który symbolizuje niekończący się głód. W rzeczywistości może to być ogromny magiczny krater meteorytu warpstone wyłożony zębami, znajdujący się na terytorium Królestw Ogrów.

   Ogniste Usta - Czujący wulkan, czczony przez wielu Ogrów jako bóg drugorzędny, którego wybrani wyznawcy zwani są Ognistobrzuchami.

Advertisement