Bogowie Chaosu, zwani także Dark Gods, to daemonickie bóstwa lub byty istniejące w Aethyrze, których moc i samo istnienie wywodzi się i jest podtrzymywane przez mroczne emocje i najgłębsze psychologiczne popędy różnych inteligentnych gatunków świata śmiertelników.
W Królestwie Chaosu istnieje wielu pomniejszych bogów Chaosu, ale czterej główni bogowie Chaosu - Khorne, Tzeentch, Slaanesh i Nurgle - są szczególnie niesławni i potężni oraz mają wielki wpływ na świat. Każdy z nich uosabia konkretny i bardzo podstawowy aspekt egzystencji śmiertelników - są to odpowiednio: gniew, zmiana, przyjemność i śmierć.
Niektórzy badacze Starego Świata zastanawiają się, dlaczego Bogowie Chaosu zdecydowali się "nagrodzić" niektórych ludzi i innych śmiertelników i użyć ich jako narzędzi do wypełnienia swojej woli, skoro wyraźnie nienawidzą ludzkości i wszystkich innych ras śmiertelników. Prawda jest taka, że nawet mało subtelny Khorne zdaje sobie sprawę, że jego cel, jakim jest przekształcenie świata śmiertelników w jałowe pustkowie, gdzie panuje tylko wojna i rzeź, może zostać ułatwiony dzięki machinacjom tych, którzy chcą odwrócić się od swoich bliźnich.
Głupi śmiertelnicy myślą, że zostaną nagrodzeni w pokrętnych oczach swego nowego władcy, ale w rzeczywistości, choć zdradzieckie istoty mogą odnieść pewne korzyści, Bogowie Chaosu istnieją wyłącznie po to, by zniszczyć cywilizację i położyć kres istnieniu śmiertelników. Jeśli kuszenie słabych śmiertelnych dusz, by pomogły ich sprawie, przyspieszy ich plany, to Ruinous Powers skorzystają z okazji, mimo że żywią wstręt do ludzkości i innych śmiertelników.
Khorne[]
Khorne (wym. korn), Pan Mordu, Bóg Krwi, siedzący na Tronie Z Czaszek.Khorne, Bóg Krwi, jest Bogiem Chaosu gniewu, przemocy i mordu. Każdy akt przemocy i zabójstwa daje Khorne'owi moc, niezależnie od tego, czy dokonali go jego zwolennicy, wrogowie czy też osoby nieświadome jego istnienia.
Jest takie odwieczne powiedzenie wyznawców Khorne'a, które najlepiej to ilustruje: "Khorne nie dba o to, skąd płynie krew - tylko o to, by płynęła".
Jest on najpotężniejszym z bogów Chaosu, a ci, którzy za nim podążają, są często obdarzeni wielką siłą, odwagą i żądzą krwi. W zamian za służbę dla Krwawego Boga, obdarza ich on wielką indywidualną mocą w walce. Khorne jest ucieleśnieniem gniewu śmiertelników, pragnienia zemsty i poszukiwania siły potrzebnej do pokonania wrogów.
Nurgle[]
Nurgle (wym. Nergol, lub Nergl), znany także jako Pan Zarazy, Wielki Plugawiciel, Mistrz Plag czy Władca Much to jeden z czterech Bogów Chaosu - ohydne bóstwo choroby, rozkładu i końca wszelkiego trwania. Jako Pan Zarazy jest dawcą cierpień, plag i zepsucia. Rozkoszuje się obdarzaniem śmiertelników czułym dotykiem zarazy i tworzeniem nowych epidemii jako "darów" dla ludzi. Pomimo chorowitego wyglądu, Nurgle jest zadziwiająco silny i niezwykle żywotny. Jego wyznawcy zdają się rosnąć w siłę, mimo że ich ciała pokryte są ranami, wyniszczone plagą, wypełnione flegmą i czarną krwią. Nurgle jest znany ze swojego spaczonego poczucia humoru, a czcicielom okazuje niezdrową miłość i troskę.
Nurgle usiłuje zaznaczyć swą obecność na świecie przez rozprzestrzenianie chorób i plugastwa. Niczego nie pragnie bardziej, niż ujrzeć Stary Świat zmieniony w cuchnącą otchłań śmierci, zniszczenia i zarazy. Nie robi jednak tego z zamiłowania do brzydoty, a wręcz przeciwnie. Nurgle widzi piękno w tym, co dla normalnych istot jest odrażające. Rozkoszuje się istnieniem nabrzmiałych krost i raduje go woskowa bladość zmarłego na jedną z wielu roznoszonych przez niego chorób.
Slaanesh[]
Slaanesh znany także jako Władca Rozkoszy, Kusiciel, Wąż czy Książe Bólu i Rozkoszy jest najmłodszym z Bogów Chaosu, dlatego zwany jest też Księciem Chaosu, lub Mrocznym Księciem. Jest bogiem przyjemności, rozpusty, pasji, nadmiaru i dekadencji.
Slaanesh jest Bogiem Chaosu oddanym pogoni za ziemskim zaspokojeniem i obaleniu wszelkich przyzwoitych zachowań, a także hedonizmowi i amoralnej przyjemności tylko dla samego siebie. Jest Bogiem Obsesji, Mistrzem Nadmiaru We Wszystkich Rzeczach, od obżarstwa do megalomanii. Z całego panteonu Bogów Chaosu Slaanesh jest najmłodszy, ponieważ złożone emocje erotycznego pragnienia i dekadencji mogą istnieć tylko w umysłach inteligentnych ras.
Tzeentch[]
Tzeentch, Zmiennik Drogi, to bóg Chaosu, który jest bogiem czarów, zmian i manipulacji. Tzeentch jest ściśle związany z czarami i magią, jak również z dynamicznymi mutacjami i wielkimi, zawiłymi intrygami. Dziedziny historii, przeznaczenia, intryg i spisków są jego głównymi zainteresowaniami, a w pogoni za tymi aspektami słucha marzeń i nadziei wszystkich i obserwuje, jak ich plany nabierają kształtu.
Nie zadowala się jednak tylko obserwacją i postanawia ingerować w sploty losu, aby zrealizować swoje własne, niewiadomo jak skomplikowane plany. Tzeentch znany jest pod nieskończoną ilością imion, ale główne tytuły, jakie nosi, to Zmieniacz Drogi, Mistrz Fortuny, Wielki Spiskowiec i Architekt Losu. Tzeentch uosabia ambicję śmiertelników, głód wiedzy i nadzieję na zmiany.
Mniejsi Bogowie chaosu[]
Hashut - bóg Chaosu ognia, chciwości i tyranii, patron krasnoludów Chaosu[]
Hashut, zwany "Ojcem Ciemności", to bóg ognia, chciwości i tyranii, patron krasnoludów Chaosu. Hashut jest ponurą i złośliwą istotą, często przedstawianą jako wielki, płonący byk spowity w dymie i cieniu, najczęściej uważa się go za pomniejszego boga Chaosu. Niektórzy badacze arkanów uważają go jednak za Arcydemona, a nie mrocznego boga, inni zaś twierdzą, że jest to jakaś inna nikczemna istota, która została wypuszczona na świat śmiertelników podczas nadejścia Chaosu w Wielkiej Katastrofie. Jakkolwiek by nie było, Hashut jest ściśle związany z tyranią, chciwością, ogniem i nienawiścią, a jego dar władzy ma straszliwą cenę.
Tak jak w przypadku większości ich początków, również to, w jaki sposób Krasnoludy z Dalekiego Wschodu zawarły pakt z Hashutem, pozostaje ukryte w mrocznych czasach wielkiego rozdarcia świata przez Chaos, a same Krasnoludy Chaosu mogą mieć jedynie mgliste i wypaczone pojęcie o tym, jak związały się ze swoim koszmarnym bogiem.
Pokręcone kartusze runiczne, które zdobią ich świątynie ognia, mówią jednak o opuszczeniu Krasnoludów z Zorn Uzkul przez ich bogów przodków podczas Wielkiej Katastrofy, o znalezieniu przez nich ratunku i pomocy u ich nowego boga oraz o pragnieniu Hashuta, by w zamian za jego boski patronat złożyć ofiarę i podporządkować się. Dzięki krwawemu poświęceniu Krasnoludów Chaosu uchronił ich od mutacji i cierpienia.
Przez wieki, w zamian za ciało i krew, hołd i oddanie, Hashut obdarzył Krasnoludy Chaosu złośliwymi sekretami i potężnymi czarami, które połączyły się z ich wrodzoną biegłością w przemyśle i kowalstwie, by stworzyć wiele machin i monstrualnych wojennych machin i monstrualnych silników napędzanych przez Daemona, panowanie nad ogniami ziemi oraz arkana i złośliwe lory, które brutalnie wpłynęły na ich zdrowy rozsądek i dusze. Ci mistrzowie czarów i technologii znani są jako "Daemonsmiths", a najwięksi z nich to czarodzieje-prorocy Hashut, najwyżsi kapłani Ojca Ciemności.
Pakt między Krasnoludami Chaosu a ich mrocznym bogiem z czasem tylko się pogłębił i urósł do tego stopnia, że kosmyki złej woli Hashuta i gorzkie dusze Krasnoludów Chaosu stały się jednym.
Rogaty Szczur - Bóg Chaosu patronujący Skavenom, uosobienie ruiny, rozkładu, walki, ambicji, głodu, przetrwania[]
Rogaty Szczur, znany również jako "Władca Świata Poniżej", "Wielki Rogaty" i "Podojciec", jest najwyższym bogiem Skavenów i nie dopuszcza do siebie innych bogów wśród szczuroludzi. Rogaty Szczur nie jest jednym z głównych bogów Chaosu, lecz pomniejszym bóstwem Chaosu. W tym przypadku Rogaty Szczur jest ucieleśnieniem rozkładu, ruiny, zarazy, sporów, głodu, ambicji i wszystkich innych nikczemnych cech, które reprezentują sumę wszystkiego, czym jest rasa Skavenów i czym mają nadzieję być szczuroludzie.
Rogaty Szczur postrzega wszystkich innych głównych bogów Chaosu jako swoich wrogów, ponieważ dąży do obalenia ich i zdobycia przez nich dominacji. Szczególnie Rogaty Szczur jest postrzegany przez wielkie potęgi Ruiny z szyderczą pogardą jako zwykły "bóg", jeden z wielu pomniejszych bogów Chaosu, dla których nie ma czasu w czasie rozgrywania bitew Wielkiej Gry. Mimo to Rogaty Szczur nieustannie nakłania swoje dzieci Skavenów do przygotowania się na "Wielką Ascendancję", dzień, w którym obalą cywilizacje mieszkańców powierzchni i wezmą świat śmiertelników jako swój. Tego dnia Wielki Rogaty również wstąpi na tron i stanie się największym z Mrocznych Bogów, wygrywając Wielką Grę za jednym zamachem.
Największą świątynią Rogatego Szczura w Znanym Świecie jest Rozbita Wieża, która znajduje się w podziemiach Skavenblight, stolicy Under-Empire. Znajduje się tu Czarny Filar Przykazań, na którym zapisanych jest 169 przykazań Rogatego Szczura dla jego dzieci.
Niektórzy badacze Starego Świata uważają, że pomniejszy bóg Chaosu o imieniu Kweethul jest po prostu innym imieniem Rogatego Szczura.
Bogowie- renegaci i miesjsi[]
Malal[]
Malal jest renegackim Bogiem Chaosu, który zwrócił się przeciwko innym i poświęca się ich zniszczeniu. Jego wyznawcy, zwani czasem Zgubionymi, poszukują i niszczą wyznawców innych Bogów Chaosu, gdziekolwiek się znajdują.
Malal jest znany jako Hierarcha Stachu i Anarchii, Bóg-Renegat, Zagubiony Bóg lub Odrzucony Bóg. Jego święta liczba to jedenaście, a święte kolory to biały i czarny, często łączone.
Malal, jak każdy Bóg Chaosu, coś reprezentuje - w jego wypadku jest to bezkrytyczna tendencja do niszczenia. Malal nienawidzi wszystkich czterech Bogów Chaosu i często działa przeciwko nim, nawet bardziej niż przeciwko ludzkości i innym śmiertelnym gatunkom.
Zuvassin[]
Zuvassin jest renegackim bogiem Chaosu, będącym bogiem szeroko pojętej destrukcji.
Zuvassin to niszczyciel, nieustannie starający się usunąć z powierzchni ziemi rzeczy, które inni wykonali i popsuć to, czego inni próbują dokonać. Związki z Chaosem doprowadziły go do wniosku, że nic nigdy nie toczy się tak, jak powinno, a plany zawsze zawodzą. Nie ogranicza się tylko do sabotowania Chaosu — z radością zniszczy wszystko. Ponieważ jednak jest bogiem Chaosu, który działa przeciw Chaosowi, ludzcy uczeni sklasyfikowali go jako boga-renegata. Może objawić się swoim wyznawcom w wielu postaciach, często wybierając tę, której boją się najbardziej lub udając niezwykle zdeformowanego członka ich rasy. Jednak bez względu na wygląd, Zuvassin zawsze się śmieje.
Necoho[]
Necoho jest renegackim bogiem Chaosu, będący w sprzeczności z religią i wiarą jako całością.
Chaotyczna natura Necoho objawia się w sprzeczności, która logicznie powinna uniemożliwić jego istnienie: jest bóstwem, które sprzeciwia się idei bogów i religii jako całości. Nie trzeba dodawać, że oznacza to, że grono jego zwolenników jest niezwykle małe, nawet jak na renegackiego boga Chaosu, a jego imię znajduje się tylko w najstarszych i najbardziej niejasnych zakazanych tomach. Bez wątpienia taki stan rzeczy podoba się samemu Necoho. Jak można się spodziewać, Necoho prawie nigdy nie manifestuje się w świecie fizycznym; ale gdy to robi, przybiera postać niskiego, pulchnego, starego człowieczka, z permanentnym sarkastycznym uśmieszkiem.
Niepodzielony Chaos[]
Pod pojęciem "niepodzielony Chaos" kryje się frakcja sił Chaosu, która służy panteonowi głównych bogów Chaosu jako całości, a nie jest całkowicie lojalna wobec jednego z głównych mrocznych bogów. Często reprezentuje ją Everchosen Chaosu, śmiertelny Pan Chaosu, który jest największym mistrzem wszystkich głównych bogów Chaosu.
Zwolennicy Niepodzielonego Chaosu czczą siłę Chaosu jako taką, którą niektórzy obłąkani uczeni Starego Świata nazywają "Wielką Bestią", w której główni bogowie Chaosu postrzegani są jako jedno bóstwo, którego cztery podstawowe części składowe należy czcić na równi jako różne emanacje tej samej uniwersalnej siły.
Czasami ta istota odkłada na bok swoją szaloną walkę wewnętrzną, która jest znana jako Wielka Gra, aby umożliwić rozproszonym armiom głównych bogów Chaosu zebranie się pod jednym sztandarem, jak na przykład podczas różnych wtargnięć Chaosu do Znanego Świata, takich jak Wielka Wojna z Chaosem i Czasy Końca. Te momenty powodują, że Stary Świat drży i trzęsie się ze strachu i wstrętu.