Clar Karond, nazywane też Wieżą Zagłady, to należący do Mrocznych Elfów warowny port, położony na południowym brzegu Morza Złośliwości. Stał się główną stocznią Naggaroth dzięki swemu położeniu wśród bezkresnej tajgi, z której pozyskiwane jest drewno do budowy czarnych okrętów Druchii.
Opis[]
Clar Karond wyróżnia się pośród innych miast Naggaroth wyjątkowo dużą powierzchnią. Wszędzie tam, gdzie czarny las został wyrąbany, dzielnice miasta zajmują coraz to nowe, oczyszczone z drzew obszary. Miasto rozlewa się niczym rak pośród milczących, dziewiczych kniei; milczących, gdyż Druchii setki lat temu wymordowali wszystko, co żyło w okolicy Wieży Zagłady.
Dziesiątki tysięcy niewolników dniem i nocą ściągają do miasta wielkie pnie, by w stoczniach Wiedźmiego Króla przemienić je w Czarne Arki, na których korsarze Mrocznych Elfów wypływają by łupić wybrzeża całego świata i niewolić ich mieszkańców.
Miasto, poza portem, stocznią i główną wieżą, składa się z wielu dzielnic, oddzielonych od siebie murami i usianych obronnymi wieżami. Umocnienia te nie tylko chronią przez zewnętrzną inwazją, ale też oddzielają od siebie zwalczające się rody Clar Karond, dzięki czemu udaje się w mieście utrzymać chwiejny pokój. Mimo to intrygi i ciągłe knowania walczących ze sobą rodów powodują, iż nieraz całe dzielnice należące do przegranej frakcji są przejmowane przez zwycięzcę lub wręcz wyburzane, by postawić w ich miejscu bardziej potrzebne wygranemu budynki.
Społeczeństwo[]
Clar Karond słynie jako port, z którego wyrusza najwięcej grabieżczych wypraw Mrocznych Elfów. Przebogate łupy i niezliczeni jeńcy każdego dnia napełniają skarbce i targi niewolników Wieży Zagłady, skąd dobra te wysyłane są dalej w głąb Naggaroth; albo drogą morską, albo podziemnymi tunelami łączącymi ten warowny port z innymi miastami Mrocznych Elfów. Korsarze są w Clar Karond liczni i stanowią wpływową warstwę społeczną.
Wieża Zagłady słynie też z wielu bojowych bestii, które władcy zwierząt — poskramiacze specjalizujący się w tresowaniu krwiożerczych drapieżników — szkolą w wielu zwierzyńcach i menażeriach miasta. Najsłynniejszymi z bojowych bestii hodowanych w Clar Karond są hydry, których dzikość czyni je nieraz równie groźnymi dla Druchii, co dla ich przeciwników. To również tutaj Mroczne Elfy po raz pierwszy dosiadły Zimnokrwistych, przerażających dwunożnych gadów odkrytych w niekończących się tunelach i jaskiniach położonych w sąsiedztwie Hag Graef. Wzbogaceni na piractwie i handlu niewolnikami szlachcice z Wieży Zagłady, by podkreślić swą wyższość i przypodobać się Malekithowi, pierwsi utworzyli oddziały Rycerzy na Zimnokrwistych, dosiadając tych gadzich wierzchowców.
Znani mieszkańcy Clar Karond[]
- Rakarth, Pan Bestii — najsłynniejszy z poskramiaczy Druchii, czystą siłą woli potrafiący zapanować nad najgroźniejszymi z potworów. Dosiada czarnego smoka Bracchusa.
- Anethra Zgubna — potężna wiedźma z Czarnego Zakonu, głowa jednego z najbardziej wpływowych szlacheckich domów Naggaroth.
Źródła[]
- Warhammer Armies: Dark Elves 5ed
- Warhammer Armies: Dark Elves 8ed