Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement
The Black Cowl

Black Cowl to nikczemny wróg status quo Imperium. Jest tajemniczą postacią o niepewnej tożsamości. Prowadzi podwójne życie - szanowany obywatel Imperium za dnia, nikczemny przestępca i knujący zdradę w nocy. Kiedy angażuje się w swoje nikczemne intrygi, nosi maskę i ciężki czarny kaptur, więc jego rodacy znają go tylko jako "człowieka w czarnym kapturze" lub "Czarną Osłonę".

Black Cowl jest centralną postacią sieci szantażu, zdrady, przekupstwa i korupcji, która rozprzestrzenia się w całym Imperium. Wielu jego agentów jest całkowicie nieświadomych zakresu lub ambicji tych nikczemnych kolaborantów, ale ci, którzy wiedzą, którzy mają wspólny cel, mogą być uważani za jedną (niezwykle zdecentralizowaną) organizację, Spisek

Historia[]

Złowieszcza postać jest gotowa wykorzystać okres niepewności spowodowany śmiercią Mariusa Leitdorfa, byłego hrabiego-elektora Averlandu. Zabity w trzeciej bitwie o Przełęcz Czarnego Ognia, Leitdorf nie pozostawił wyraźnego spadkobiercy. Teraz złoczyńca spiskuje z wrogami Imperium, aby manipulować sukcesją dla własnej korzyści. Tajemnicą pozostaje, kim jest owa "Czarna Peleryna" i jakie powiązania nawiązał między kupcami z Altdorfu a kultami poświęconymi Potęgom Ruiny.

Wygląd[]

Black Cowl jest mężczyzną o znacznej inteligencji i umiejętnościach. Nosi maskę i czarny kaptur, aby ukryć swoją prawdziwą tożsamość, ale w ten sposób stworzył alternatywną osobowość - "człowieka w czarnym kapturze" lub "Czarną Osłonę". Black Cowl nosi miecz i eleganckie ubrania z czarnego jedwabiu - czy jest szlachcicem? A może wysoko postawionym żołnierzem? Wydaje się, że zawsze wie, co zrobić i co powiedzieć - czy jest czarodziejem? Prawdę mówiąc, może być każdą z tych rzeczy.

Spisek[]

Konspiracja nie jest kultem ani nawet tajnym stowarzyszeniem per se. W rzeczywistości nazwanie ich "nikczemnymi" mija się z celem; niektórzy członkowie Spisku to mężczyźni i kobiety z zasadami i uważają się za patriotów. Konspiracja to po prostu grupa mężczyzn i kobiet, którzy podzielają pewne cele i są w stanie pomagać sobie nawzajem w ich osiągnięciu.

W swej istocie cele konspiracji są banalne i nie są nawet szczególnie nikczemne. Obejmują one:

  •    Słabszy rząd cesarski, z większą władzą przeniesioną na prowincje i elektorów.
  •    Mniej ceł i ograniczeń w handlu.
  •    Uspokojenie polityki zagranicznej, tak aby mniej wojen obciążało regionalne kasy i zakłócało handel.
  •    Mniej ingerencji w codzienne życie ze strony Kultu Sigmara i innych kultów imperialnych.

Zasadniczo członkowie Spisku kierują się chciwością. Chcą mniej rygorystycznej i potężnej centralnej kontroli, aby móc wpłacać więcej pieniędzy do własnej kasy, wysyłać mniej żołnierzy na śmierć w wojnach oraz wspierać (i czerpać zyski) handel w Imperium i poza nim.

To, co sprawia, że spisek jest tak niebezpieczny i zły, to metody, które są skłonni zastosować, aby osiągnąć te cele. Dla spisku najlepszym możliwym rezultatem jest marionetkowy cesarz, który nie jest w stanie zmusić prowincji do płacenia podatków lub zaciągania żołnierzy do obrony Imperium, z kilkoma elektorami w kieszeni, aby utrzymać status quo. Fakt, że taki rezultat może skazać Imperium na zniszczenie przez siły Chaosu, jest uważany przez większość członków Spisku za alarmistyczny nonsens. Dla innych powrót do Wieku Wojen z drugiego tysiąclecia Imperium wydaje się pożądany; w końcu Elektorzy mieli wtedy więcej wolności niż w jakimkolwiek innym okresie w historii Imperium.

Konspiracja będzie (i robi to) używać szantażu, wymuszeń, morderstw i zdrady jako narzędzi w dążeniu do większej wolności dla swoich członków. Będą używać magii, jeśli wydaje się, że zadziała, przestępczych łap z niepokojącą regularnością, a kiedy poczują się naprawdę podstępni, zniżą się do polityki.

Black Cowl to tylko jeden z członków konspiracji, choć bardzo inteligentny i wpływowy. To on stoi za większością spisków, których dotyczy ta przygoda, i jest głównym zakulisowym graczem w całym Averlandzie. Bez względu na jego tożsamość, ma wystarczająco dużo materiałów do szantażu i sojuszników wśród przestępców, szlachty i kupców Averlandu, by odważyć się wyobrazić sobie, że może wybrać następnego elektora Averlandu. Oczywiście, jeśli elektor Averlandu jest pionkiem spisku, oznacza to, że spisek jest o wiele bliżej możliwości wyboru następnego cesarza.

Historia gry[]

Black Cowl jest głównym złoczyńcą w The Enemy Within. Udając przyjazne nastawienie do postaci graczy i innych ważnych bohaterów niezależnych, Black Cowl będzie manipulował wydarzeniami na swoją korzyść, wykorzystując innych jako swoje łapy, aby obalić Imperium od wewnątrz. Gracze mogą zostać nakłonieni do wykonania dla niego brudnej roboty. Jeśli tak, to tym lepiej - dzięki temu zdrada Cowl będzie jeszcze bardziej poruszająca.

Zgodnie z opisem, Czarną Osłoną może być Kapitan Marcus Baerfaust, Graf Friedrich von Kaufman lub Luminarz Konrad Mauer. Do GMa należy decyzja, który z tych trzech mężczyzn jest zdradzieckim Black Cowl i odpowiednie poprowadzenie kampanii.

Może wydawać się oczywiste, że GM musi wybrać, który z trzech możliwych bohaterów niezależnych jest Czarną Osłoną przed rozpoczęciem pierwszej sesji - być może po lub w trakcie tworzenia tła postaci i ustalania ich powiązań z innymi komputerami i postaciami niezależnymi. Jest to z pewnością doskonały moment na podjęcie decyzji, aby jak najwcześniej rozpocząć wplatanie wskazówek w fabułę

Źródła[]

   1: Warhammer Fantasy Roleplay 3rd Edition: The Enemy Within (RPG)

       1a: str. 16-17

Advertisement