Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement
Zniszczymy to rozpadające się Imperium, by dzieci Rogatego Szczura mogły zawładnąć jego ruinami. Zobaczycie, że to klan Mors wyjdzie zwycięsko z tego starcia. Nie ma na co czekać. Musimy dobić Imperium jak najszybciej. Idźcie, by wypełnić zadania, których inni nie są w stanie wypełnić samodzielnie. Klan Mors musi wyglądać na silny. Klan Mors musi być zwycięski!
— Gnawdell, przywódca klanu Mors


Gnawdell jest obecnym przywódcą klanu Mors oraz członkiem Rady Trzynastu.

Historia[]

Gnawdell ma swoją siedzibę na szczycie wieży wznoszącej się ponad norami innych skavenów, które za swój dom obrały dzielnicę klanu Mors w Skavenblight. Ten niesamowicie stary skaven jest utrzymywany przy życiu za pomocą życiodajnych mikstur, które regularnie skupuje od członków klanu Skyre. Oprócz tego drobnego szczegółu, nie ma niczego, co zwróciłoby uwagę na zaawansowany wiek Gnawdella. Jest on bardzo sprawny fizycznie, wyjątkowo umięśniony, a także niezwykle postawny. Niewielu mogłoby mierzyć się z nim w bezpośrednim starciu. Choć Gnawdell otoczył się stosami ksiąg, choć stara się wyglądać na mędrca, choć nosi szaty idealnie dopasowane do jego ciała przez zniewolonych krawców ze Skavenblight i wykonane z najlepszych materiałów, jakie widział świat, to wciąż porusza się jak wojownik, a jego umysł działa jak u wyrachowanego zabójcy.

Gnawdell doszedł do władzy w błyskawicznym tempie, zabijając po drodze wielu innych pretendentów do tytułu przywódcy klanu Mors. Musiał wspomóc się niezliczoną ilością skrytobójstw, oszustw, a nawet otwartych wojen. Ostatecznie okazało się to warte swojej ceny. Obecnie imię Gnawdella wzbudza prawdziwy strach w sercach innych skavenów. Swój ostateczny atak skaven przeprowadził za pomocą szczepu groźnej choroby, który zkupił od czcicieli zarazy z klanu Pestilens. Wraz z wiernymi mu klanbraćmi wkroczył do siedziby klanu, mijając strawione chorobą zwłoki i dobijając nielicznych ocaleńców. W ten bezkompromisowy sposób stał się przywódcą klanu Mors. Dzięki jego rozważnym rozkazom klan szybko się wzbogacił i zyskał całe tabuny nowych niewolników. Obecnie posiada tak wielkie wpływy, że może rywalizować z czterema największymi klanami skavenów. Poddani Gnawdella z jego twierdzy w Mieście Filarów już szykują się na nadchodzącą wojnę.

Pomysły na przygody[]

  • Nowa dostawa życiodajnych eliksirów nie dotarła do Gnawdella w umówionym czasie. Skaven chce jak najszybciej zbadać sprawę. Wysyła w tym celu kilku swoich klanbraci. Wkrótce okazuje się, że posłańcy z klanu Skyre zostali zaatakowani i obrabowani w tunelach pod Carroburgiem. Ślady wskazują, że napastnikami z pewnością byli ludzie. Skaveny z klanu Mors już zaczynają planować zemstę, zabijając przy okazji jak najwięcej „ludzików”. Gdy tajemnicze napaście stają się w Carroburgu coraz częstsze, władze szybko najmują kilku poszukiwaczy przygód, by rozwiązali problem. Koniecznym jest powstrzymanie szczuroludzi, a także odkrycie i powstrzymanie kultystów Chaosu, którzy w rzeczywistości sprowokowali cały konflikt.
  • Gnawdella aktualnie bardziej niż podbicie powierzchni interesuje zdominowane innych skaveńskich klanów. Od dawna szykuje się on do wojny, a skaveny w całym Pod-Imperium wprowadzają liczne plany swojego przywódcy w życie. Jeden z tych planów zakłada sprowokowanie Bretończyków z miasta Quenelles do walki ze szczuroludźmi. Gnawdell zamierza przeprowadzić kilka nieudanych zamachów szczuroludzi na życie niektórych z rycerzy Królestwa, a następnie naprowadzić ich na wejście do jednej z siedzib klanu Moulder. Przy odrobinie szczęścia Bretończycy pozbędą się wrogów Gnawdella, a on nie będzie musiał niczego robić. Oczywiście nikt nie może się dowiedzieć, że wódz klanu Mors brał w tym wszystkim udział, więc zamierza on pozbyć się później rycerzy, aby wyjść przed innymi skavenami na bohaterskiego mściciela. Pytanie brzmi jedynie, czy komuś na powierzchni uda się odkryć, kto jest prawdziwym wrogiem.

Źródła[]

Warhammer Armies: Skaven

Advertisement