Warhammer Wiki
Advertisement
Wszyscy Duzi Ludzie myślą, że jesteśmy kucharzami albo złodziejami. To nieprawda, powiadam! Czyż nie mamy praw obywateli Imperium? Czyż niziołki nie są jednym ludem?
— Eryk Zieledymny
Niziołek

Męski przedstawiciel niziołków.

Niziołki – rasa małych humanoidów zamieszkujących Krainę Zgromadzenia (w Imperium), a także rozproszonych po innych regionach Starego Świata.

Mimo niewysokiego wzrostu są bardzo zręczne i szybkie. Z pozoru przypominają ludzkie dzieci, a wrażenie to jest dodatkowo wzmocnione przez brak zarostu na ich twarzach. Jedzą posiłki bardziej obfite i dwa razy częściej niż przedstawiciele innych ras. Z tego powodu są zazwyczaj pękate i mają pucołowate twarze. Mimo to są zręczne i potrafią poruszać się bardzo cicho. W połączeniu z tradycyjną zręcznością w posługiwaniu się procą powoduje to, że niziołki są wyjątkowo kłopotliwymi przeciwnikami. Większość niziołków preferuje proste i wygodne życie, dzieląc czas między uprawianie ziemi, jedzenie posiłków i palenie ziela fajkowego. Niziołki są ludkiem wyjątkowo rodzinnymi i przywiązanym do tradycji. Większość potrafi wymienić swoich przodków do dziesiątego pokolenia wstecz.[1]

Opis[]

Niziołki są rasą humanoidalną niskiego wzrostu. Niczym ludzkie dzieci nie mają zarostu, co wzmaga to porównanie, są niezwykle zręczne i szybkie. Bardzo lubią jeść, co powoduje, że są często pękate, lecz sprawia to również, że są wspaniałymi kucharzami często zatrudnianymi na dworach władców, książąt i możnych. Nie nadają się za bardzo do walki w zwarciu, ale są świetnymi procarzami. Niziołki w miastach są często pierwszymi podejrzanymi o kradzieże, choć zwykle drobne. Nie osądza się ich całkiem bez podstaw, gdyż są dobrymi rabusiami. Jednak te podejrzenia wywodzą się z ich nauczonej od najmłodszych lat cechy, że od rodziny można różne rzeczy pożyczać, niekoniecznie pytając krewnych o zgodę, bo przecież w rodzie wszystko się pożycza a, że najczęściej familie są naprawdę ogromne, atrybut ta przekłada się i na inne spotykane przez niziołki osoby. Żyją na terenie Imperium, głównie w Krainie Zgromadzeń będącej Księstwem Elektorskim władanym przez niziołki, które uwielbiają organizować przyjęcia przy każdej możliwej okazji.

Chętnie witają odwiedzającą ich rodzinę, ale także obcych, pod warunkiem że przynoszą oni ciekawe opowieści. Nie wiadomo dokładnie, skąd pochodzi rasa niziołków. Wygląda, że są bardzo daleko spokrewnieni z ludźmi, według zapisów krasnoludów niziołki przybyły na tereny obecnego Imperium razem z pierwszymi ludzkimi plemionami. Według niektórych wierzeń niziołki zostały stworzone z ludzi przez Verenę jako próba powstrzymania Chaosun, gdyż wydają się całkowicie niepodatni na jego spaczeniowy wpływ, według innych są efektem dziwacznego żartu Ranalda. Jaka jest prawda, nikt jak dotąd nie wie, a same niziołki nie są zbytnio tym zainteresowane, wolą zajmować się czymś bardziej przyjemnym jak uprawa fajkowego ziela.

Historia[]

Nieznane są początki rasy niziołków. Wiadomo jednak, że gdy na terenach późniejszego Imperium osiedlały się plemiona ludzi, wśród nich były już klany niziołków. Niewielka liczebność nie pozwoliła im odegrać większej roli w wojnach, w wyniku których powstało Imperium. W rzeczy samej, niziołki nie pojawiają się w zapisach historycznych aż do roku 1010, kiedy to Imperator nadał im ziemię w udzielne władanie. Legenda głosi, że była to nagroda za wkład niziołków w rozwój i udoskonalenie sztuki kulinarnej Imperium. Niezależnie od prawdziwego powodu tej decyzji, na mocy dekretu Imperatora niziołki otrzymały ziemie w okolicy górnego biegu rzeki Aver. Od tego czasu region ten znany jest jako Kraina Zgromadzenia. Choć rządzi nią Rada Niziołków, formalnie pozostaje lennem Imperium.

Starszy Krainy Zgromadzenia, jako jeden z piętnastu elektorów, posiada realną władzę i wpływ na politykę Imperium. Większość niziołków preferuje wygodne życie w Krainie Zgromadzenia. Cenią sobie dobrobyt i pragną jedynie tego, żeby zostawić ich w spokoju, by mogli cieszyć się dobrym jedzeniem i wonnym tytoniem. Bywają jednak wśród nich niespokojne duchy, które uznają życie w Zgromadzeniu za wyjątkowo nudne. W sytuacji, gdy najbardziej ekscytującym wydarzeniem jest zgadywanie, jakie ciasto będzie na podwieczorek, niektóre niziołki czują potrzebę odmiany od nudy codziennego życia. Porzucają Krainę Zgromadzenia i wyruszają na szlak, w poszukiwaniu przygód i łatwego łupu, zazwyczaj zdobywanego w niezbyt uczciwy sposób. Z tego powodu w Imperium niziołki cieszą się raczej wątpliwą reputacją złodziejaszków i lekkoduchów.[2]

Oś czasu

  • ok. 200 IC — niziołki i Ogry migrują do Starego Świata, przybywając od wschodu przez Góry Krańca Świata.
  • 420 IC — Eksperymentując z przepisami na chleb, Hanselstorf Kuekenmeister tworzy płaskie, płatkowe ciasto. Kładzie je na wierzchu gulaszu, a gdy para wydobywa się wąskim strumieniem, nazywa je „piper”, co jest aluzją do upodobań w sypialni. Jego żona, Mostworthy Kuekenmeister, skraca to do „pie”, a potem wpada na pomysł, żeby położyć pod spód ciasto. Jej mąż upiera się, że z ciastem dookoła, powinno się to nazywać pasztecikiem.
  • 421 IC — Zaczyna się wojna o ciasto.
  • 444 IC — Wojna o ciasto kończy się rozejmem, choć Kuekenmeisterowie pozostają w separacji.
  • ok. 500 IC — Społeczności niziołków asymilują się z szerszym Imperium w miarę rozszerzania jego granic, okres ten znany jest jako „Drive to the Frontiers”.
  • 572 IC — Powstaje Karta Praw Imperialnych, która uznaje niziołków za obywateli.
  • 701 IC — Tartlytongue Burdenblouse wymyśla ciasto topless i nazywa je „tartą”. Rozpoczyna się druga wojna o ciasto.
  • 719 IC — Druga wojna o ciasto dobiega końca. Starszy Leopold Ramsitthome ustanawia ciało rządzące, które ma zakończyć wszystkie przyszłe spory o ciasta. Jednak łatwo go kupić, więc staje się znany jako „Dieta Płacącego Leopolda”.
  • 833 IC — Niziołek poeta Forthright Firstforemostly wygłasza swój poemat The Short Man's Burden, namawiając niziołków do podjęcia życia służących jako sposobu na wzrost potęgi poprzez bliskość.
  • 1010 IC — Ludwig Gruby zakłada Moot.
  • 1035 IC — Zielone Liście zostają dołączone do terytorium Moot.
  • 1105 IC — Halfing Fieldwardens wyruszają do Altdorfu, by ostrzec Imperatora o wykrytych przez nich powstaniach Skavenów. Imperator Borys Niekompetentny ogłasza, że wszelkie wzmianki o Skavenach są zdradą, ponieważ uznaje się, że nie istnieją.
  • 1115 IC — Klany Skavenów powstają i podbijają znaczną część Starego Świata. Moot zostaje opuszczony przez Stirland, a Averland i niziołkowie szukają schronienia w krasnoludzkich karakach.
  • 1124 IC — Cesarz Mandred wypędza Skavenów. Niziołki jako pierwsze w większości przypadków wracają do miast i odbudowują je. W rezultacie odbierają Saurapfel z Averlandu.
  • 1360 IC — Buttermilk Condlywurst powraca z Chaos Wastes z pomysłem na „Norscan”, puszyste ciasto z owocami i kremem.
  • 1550 IC — Wojna domowa ogarnia Imperium, a trzech Imperatorów zgłasza pretensje do tytułu. Moot deklaruje się jako neutralny, uznając, że „nie ma Imperatora poza Sigmarem, dopóki nie zostanie zwołana sprawiedliwa i równa Rada”. To ustanawia tradycję usuwania się mieszkańców Mootlandu z polityki wielkich stóp od tego czasu.
  • Lata 1680-1880 IC — The Under Years. Umarli powstają z grobów w całym Imperium i atakują. Kilkadziesiąt lat później z południa eksploduje ogromna horda Zielonoskórych. niziołki w Moot znów się wycofują, ukrywając się głównie pod ziemią. Niziołki zyskują reputację tchórzliwych, miękko żyjących i dbających tylko o najlepsze rzeczy w życiu. To uprzedzenie dotyka niziołków w całym Imperium i powoduje wielki rozłam między nimi a Mootlandczykami.
  • 1787 IC — Brak mięsa w pierogach prowadzi do wynalezienia bułki z kiełbasą. Pozostaje ona symbolem chudych czasów i jest często potępiana.
  • 1999 IC — Olbrzymia kometa warpstone rozbija się o Sylvanię. Niziołkowie organizują wiele ekspedycji do tego miejsca. Wiele rodzin Mooter ma na swoich kominkach maleńkie kawałki warpstone'a pochodzące z tego okresu, coś, co tylko naturalnie odporni na korupcję niziołkowie mogli zrobić bez strasznych konsekwencji.
  • 2000-2145 IC — Wampirze Hrabiowie, w trzech falach, niemal niszczą całe Imperium. Ponieważ niziołki są odporne na wampiryzm (a przynajmniej nie smakują zbyt dobrze), Elektor Hrabia Ellaminamanda Moonrow unieważnia poprzednie stanowisko o neutralności, ogłaszając Doktrynę Moonrow: zagrożenie dla jakiejkolwiek części Imperium jest zagrożeniem dla rodzaju niziołków i Moot odpowie na nie siłą. Wampiry zamiast tego udają się na północ, niszcząc Ostermark i Stirland, ale Averlandczycy na zawsze przypominają sobie o ochronie Mootlandu.
  • 2231 IC — Flan zostaje zdelegalizowany, lecz jego wypiek jest nadal nielegalny.
  • 2429 IC — Marienburg formalnie odłączył się od Imperium. W całym Moot rozpoczyna się dyskusja na temat pójścia w jego ślady.
  • 2431 IC — Po wielkim pożarze Altdorfu, halflingpies są jedną z niewielu rzeczy, które można zjeść. Tydzień Placków, wymyślony sto lat wcześniej w Saurapfel, staje się hitem w stolicy i wkrótce się rozprzestrzenia.
  • 2502 IC — Bezwzględne stłumienie przez Mariusa Leitdorfa niesławnej rebelii niziołków.
  • 2512 IC — Słysząc wieści o tym, że Ubersreik stał się samorządny, Moot wysyła do miasta półoficjalny komitet rozpoznawczy, jako pierwsze kroki w kierunku być może mootowskiej secesji.

Za kulisami[]

Niziołki 1 ed

Jedno z pierwszych przedstawień Niziołków.

Niziołki są bazowane na Hobbitach z cyklu opowiadań J.R.R. Tolkiena "Hobbit" i "Władca Pierścieni".

Z czasem, gdy uniwersum Warhammera stawało się coraz bardziej poważne, Niziołki przeszły z parodii Hobbitów do bardziej rozwiniętej rasy pojawiającej się głównie w tle i w Warhammer Fantasy Roleplay, niemalże nieobecnej w Warhammer Fantasy Battle, ostatnim większym pojawieniem się Niziołków w WHFB była frakcja Psy Wojny (ang. Dogs Of War) z szóstej edycji, gdzie istniało kilka jednostek złożonych wyłącznie z Niziołków.

Obecnie Niziołki pojawiają się tylko w grze Blood Bowl.

Źródła[]

  1. Warhammer Fantasy Roleplay 2ed – Księga Zasad, str. 17.
  2. Warhammer Fantasy Roleplay 2ed – Księga Zasad, str. 17.
Advertisement