„ | Powróciłem! A moje nadejście usłyszeli wszyscy zmarli na tym świecie. I wszyscy powstali, i wszyscy obrócili się przeciwko żywym. Gdy ostatecznie zatryumfuje, właśnie tak będzie wyglądała cała wieczność.
— Nagash, Wielki Nekromanta
|
” |
Noc Niespokojnych Zmarłych to straszliwe wydarzenie, które miało miejsce w 1681 roku KI, kiedy to Nagash powrócił do życia, 1666 lat po tym, jak poległ w starciu z Sigmarem. Na jedną noc zmarli z całego świata przebudzili się i swobodnie chodzili po ziemi, siejąc strach i zamęt wśród żywych. Korzystając z okazji, wiele wampirów opuściło swoje kryjówki, by wywalczyć sobie własne królestwo. Nim nastał świt, a wraz z nim spokój, niezliczone wioski i miasteczka zostały wybite co do głowy.
Pomysły na przygody[]
- „Historia powtarza się, po czym powtarza się ponownie. Od ojca do syna, od matki do córki...”. Umierający kapłan Morra przepowiada powtórne nadejście Nocy Niespokojnych Zmarłych. Wyczuwa, że ma to związek z Nawiedzonymi Wzgórzami w Stirlandzie. Dzieli się swoją wiedzą z poszukiwaczami przygód, po czym umiera. Nieliczni dadzą awanturnikom wiarę, więc będą musieli poradzić sobie sami. Albo zdecydują się znaleźć bezpieczne schronienie, by przeczekać zły czas, albo wyruszą do Stirlandu, gdzie Książę-Elektor szykuje się na wojnę z nieumarłymi, którzy pojawili się na Nawiedzonych Wzgórzach. Władca zamierza poczekać na ich ruch, by dostosować się do sytuacji. Nie wie, że nieumarli nie zamierzają atakować, lecz poczekać, aż ich pan dokończy rytuał, który zatrzęsie światem. Czy poszukiwacze przygód zdołają przekonać księcia do wcześniejszego ataku?
- Wiedza o Nocy Niespokojnych Zmarłych jest dość powszechna, lecz jedynie nieliczni znają jej przyczynę. Jeden z Magistrów z Kolegium Niebios zamierza wreszcie poznać prawdę. Rzuca zaklęcie wróżące, by zgłębić sekrety przeszłości. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem. Czar objawia czarodziejowi samego Wielkiego Nekromantę, a na domiar złego działa w dwie strony, więc Nagash jest świadomy jego wścibskiej obecności. Od tego momentu Magistra zaczynają nękać złe sny, a zmarli wstają z grobów, byle tylko go dopaść. Czarodziej będzie potrzebował ochroniarzy, którzy zapewnią mu bezpieczeństwo. Oczywiście nie zdradzi, któż to na niego czyha.
- Kapłani Morra chcą przeprowadzić rytuał ku czci Pana Śmierci w ruinach jednego z miasteczek zniszczonych w trakcie Nocy Niespokojnych Zmarłych. Będą potrzebowali ochrony poszukiwaczy przygód, gdyż w tym miejscu bariera między światem żywych a martwych jest bardzo cienka, co stanowi kuszącą wizję dla złowrogich upiorów. Niektórzy mówią nawet, że barierę da się pokonywać w dwie strony. Nikt jednak jeszcze tego nie zrobił. Czy awanturnicy zmienią ten stan rzeczy?
Źródła[]
- Warhammer Warhammer Armies: Vampire Counts (8th Edition)