„ | Zaginione i utracone. Nasze imperium nie istnieje, przepadło w piaskach, zadeptane przez insekty. Pozostało nam powolne przemijanie. Cóż za ironia, bowiem to nasze głosy niegdyś wstrząsały podnóżem gór. Niewielu już pozostało, by opłakiwać nasze odejście, a wy, nędzne pasożyty, nie dbacie o to. Oczywiście, że pogrążamy się w pijaństwie...albo w ciemności na Północy. To dwie drogi dające zapomnienie o tym, co utraciliśmy.
— Amorgbrandion, olbrzym-łupieżca.
|
” |
Olbrzymy należą do największych stworzeń jakie kroczą po powierzchni Starego Świata. Jest to rasa dużuch, ociężałych i wysoce nieinteligentnych brutalnych nomadów, którzy przemierzają świat, szukając bitew i jedzenia.
Są wyjątkowo nieliczni, ale nadrabiają tę wadę mocą. Dla większości Zielonoskórych, Olbrzym jest ryczącym, przeklinającym pokazem czystej siły, bezwzględnej agresji i bezmyślnej dzikości - cech, które są bardzo szanowane i poszukiwane w społeczeństwie Zielonoskórych.
W związku z tym wiele plemion często walczy ze sobą o posiadanie Olbrzyma. Ze swojej strony, Olbrzymy z przyjemnością dołączają do armii Zielonoskórych, ponieważ znacznie zwiększa to ich szanse na stały dopływ jedzenia, łupów i mocnego trunku. Aby utrzymać Olbrzyma w obrębie plemienia, Zielonoskórzy często muszą regularnie karmić go znaczną ilością pożywienia, ponieważ gdy Olbrzym staje się zbyt głodny, zwykle oddala się w dzicz i nigdy nie wraca.
Historia[]
Przed tysiącleciami, olbrzymy żyły w zamkach wyciosanych w rozległych szczytach Gór Rozpaczy. Ich królestwo leżało na spokojnym archipelagu równin, otoczone przez morze białych chmur. Poniżej powstawały i upadały cywilizacje, ale Podniebni Tytani pozostawali poza zasięgiem oczu mniejszych ras.
Ten świat zachwiał się w posadach, kiedy ziemie Ogrów zostały zniszczone przez nadejście Wielkiej Paszczy a ich mieszkańcy zostali wypędzeni w góry. W niebiosach rozgorzała bitwa. Choć Podniebni Tytani dysponowali niezwykłą siłą, to ogry zwyciążyły dzięki przewadze liczebnej. W zamkach pokonanych, najeźdźcy wyprawiali ucztę, by później niszczyć twierdze, a ich niedawnych mieszkańców przepędzać w doliny poniżej.
Nieliczni ocaleli Podniebni Tytani zdołali uciec. Skupili się w niewielkich plemionach, cofnęli w rozwoju i zatracili dawny intelekt.
Charakterystka[]
Olbrzymy należą do największych stworzeń jakie kroczą po powierzchni Starego Świata, a ich umiejętności bojowe
budzą zasłużone przerażenie. Prawdę mówiąc, gdyby były choć w minimalnym stopniu zorganizowane, ich rozproszone plemiona stanowiłyby straszliwe zagrożenie dla Imperium. Na szczęście dla wszystkich "małych" ras, myślenie wydaje się sprawiać olbrzymom niejaki ból, wobec czego zamiast śnić o zemście, wolą pogrążać się w alkoholowym zapomnieniu. Różni uczeni w ciągu wieków podsuwali liczne wytłumaczenia tego faktu, ale nie ma ostatecznej odpowiedzi, dlaczego tak się dzieje.
Bez względu na to, co jest tego powodem, olbrzymy piją na potęgę i stale są podchmielone. Nawet najmniej podpity olbrzym zazwyczaj trochę chwieje się na nogach. Gdy ktoś zostanie przywalony przez przewracjaącego się olbrzyma, w najlepszym razie może być pewien połamania kończyn, a częściej kończy się to zgnieceniem na miazgę. Olbrzymy pochłaniają niesamowite ilości mięsa i jeśli są przytomne, zazwyczaj jedzą lub myślą o swoim następnym posiłku.
Jeden olbrzym potrafi pożreć dziennie pięć krów i nadal nie będzie nasycony. Ta niesamowita zarłoczność jest głównym powodem, dla którego olbrzymy stają się najemnikami.
Niedostępne szczyty łańcuchów górskich Gór Krańca Świata nie nadają się do uprawy roli (zresztą żaden olbrzym nie miałby ochoty tym się zajmować), co oznacza że muszą znajdować swoje pożywienie gdzies indziej. Prowadzenie życia najemnika zapewnia stałe źródło mięsa i napitku, bowiem olbrzymy nie mają skrupułów przed zjadaniem przedstawicieli pozostałych ras, także innych olbrzymów. Ponieważ złoto nie przydaje się olbrzymowi na nic (choć czasami robią sobie z niego ozdoby), nierzadko skłonne są walczyć dla samych tylko łupów. Łatwo zatem wyjaśnić stosunkowo częstą obecność olbrzymów wśród oddziałów ras zielonoskórych - Orki i Gobliny żyją w stanie ciągłej wojny, co oznacza pewne źródło wyżywienia. Dodatkowo, zielonoskórzy lubią olbrzymy. Orki, dlatego że olbrzymy uosabiają wszystkie cenione przez nie cech - są wielkie, silne i nie plamią się myśleniem. Gobliny, ponieważ olbrzymy są dokładnie takie jakie powinny być z ich punktu widzenia - głupie jak kij i dość łatwe do manipulowania.
Modele[]
Źródła[]
- Warhammer Fantasy RPG 2-ga Edycja - Bestiariusz Starego Świata