Warhammer Wiki
Advertisement


Smoki to niewiarygodnie starożytna inteligentna rasa śmiertelników, której przodkowie żyli wiele tysięcy lat przed tym, jak nawet elfy postawiły stopę w Starym Świecie. Dziś jest ich niewiele w porównaniu z dawnymi czasami, gdy dominowały nad światem, a powietrze było pełne strzelistych smoków, walczących o dominację w pierwotnym niebie. Te smoki, które pozostały do dziś, należą do mniej licznej, odosobnionej rasy, która spędza większość czasu śpiąc w ukrytych górskich legowiskach lub zatopionych jaskiniach. Choć jest ich mniej, nadal są istotami o ogromnej mocy, a gdy zostaną przebudzone z głębokiego snu, ich czyny i działania są tematem legend.

Smoki to zróżnicowany gatunek, który wykazuje ogromne różnice w ubarwieniu i zdolnościach. Różnice te w niewielkim stopniu zależą od hodowli danego stworzenia, gdyż ojcem wszystkich smoków był legendarny Kalgalanos Czarny, a jego potomstwo miało wszystkie kolory słońca. Odcień smoczej łuski wykracza poza zwykłe pigmenty - jest wskaźnikiem natury smoka. Czerwone lub ogniste smoki są niecierpliwymi i gniewnymi stworzeniami, które zioną ogniem, leśne smoki to nieuchwytne stworzenia o głębokim drewnie, które wydzielają szkodliwe opary, a smoki burzowe plują błyskawicami i mają kapryśny, niemalże lotny temperament.

Rozmiar smoka jest proporcjonalny do jego wieku. Rosną przez całe życie, a smoki o dowolnym kolorze mogą osiągnąć ogromne rozmiary, jeśli żyją wystarczająco długo. Niewiele dzisiejszych smoków może się równać z Kalgalanosem Czarnym, którego ogromne łuskowate ciało było większe niż wielki okręt Imperium, a głowa większa niż dom. Mimo to smoki pozostają jednymi z największych stworzeń i potężnymi sługami tych, którzy potrafią je oswoić.

"Gdy Pradawni po raz pierwszy ukształtowali swoje Wrota z materii gwiazd, byłem tam i pomagałem w ich tworzeniu. Przebyłem długie wieki, przyglądając się powstaniu i upadkowi waszych pomniejszych ras i cywilizacji. W ciągu wielu lat siałem zniszczenie wśród rycerzy i miast, paliłem pola i rozbijałem armie. Mogę powiedzieć wam o świecie wiele rzeczy, o których zapomnieliście, a jeszcze więcej o tym, czego nigdy nie poznacie, ale nie zrobię tego. Wasz gatunek może zapewnić mi tylko zabawę i czasem jakieś ładne błyskotki do mojego leża. Nie dostrzegam w was nic bardziej wartościowego."

- Brinrairdih zwany "Ryczącą Burzą", prastary Żmij.

"Wasze żywota w porównaniu z naszymi są jak rozbłyski iskier wobec szalejącej pożogi, jednak niktórzy z was tańczą w ciemności z taką gracją, że nie sposób was przeoczyć. Widywałem cuda, których źródłem były kuźnie krasnoludów, zdolności elfów, a nawet odwaga ludzi. Podejrzewam, że ten podziw jest obustronny. Zauważyłem podobizny, jakie zdobią tarcze waszych najpotężniejszych wojowników i wasze sztandary. Myślę, że gdy nasz lud odejdzie, będziecie za nami tęsknili."

- Tinairath Wiatr, smok.

Highelveslorddragon

"Wędruję przez Sale Snów i czuję zmianę na wietrze. W rytmie ich drzemki widzę omeny. Minaithnir mówi mi, że on także wyczówa, jak jego bracia płyną ku świadomości. Mam nadzieję, że moi smoczy bracie i siostry otrząsną się z głębokiego snu, by powstać ponownie i jeszcze raz wszyscy Lordowie Caledoru polecą do bitwy na grzbietach smoków, jak za dawnych czasów. I lękam się, że gdy tak uczynimy, to będzie nasz ostatni lot."

- Imrik, Smoczy Książę z Caledoru.

Historia[]

Smoki to pradawne stworzenia, które przemierzały przestworza mroźnego świata na długo przed przybyciem Starców. Pod tym względem są podobne do smoczych ogrów i innych pierwotnych stworzeń, które istniały od zarania dziejów.

Niestety, dni smoków powoli odchodzą w niepamięć. Wiele z nich zostało wytropionych i zabitych przez żądnych przygód ludzi lub krasnoludów. Wampiry Krwawego Smoka również polują na smoki, desperacko poszukując końca swojej klątwy poprzez picie smoczej krwi. Większość pozostałych przy życiu smoków schroniła się w odległych górach i jaskiniach pod ziemią, gdzie spędzają czas na głębokim śnie i śnią o dawno minionych dniach. Jest to cecha, którą dzielą ze smoczymi ogrami. W miarę upływu czasu smoki spały coraz dłużej i coraz trudniej było je obudzić. Istnieją przypuszczenia, że może to być spowodowane końcem epoki lodowcowej i zmianą klimatu spowodowaną przez Starców.

U zarania dziejów umierający smok leciał na Równinę Kości, aby umrzeć. W ten sposób powstawało ogromne cmentarzysko wypełnione szkieletami o ogromnych rozmiarach. Wraz z nadejściem Chaosu część szkieletów została ożywiona jako nieumarłe potwory, a zdegustowane smoki już tam nie chodzą.

Smoków bardzo się boją na polu bitwy. Nawet najmniej potężne smoki są w stanie miażdżyć całe armie, podpalać floty i miasta. W przeszłości każdy ze smoczych książąt Caledoru dosiadał smoka, co czyniło z nich niezwykle groźną siłę. Jednak ze względu na zanikanie i uśpienie smoków, te czasy dawno minęły. Smoczy Książęta dosiadają teraz solidnych elfich koni bojowych. Jednak niektórzy godni bohaterowie nadal mogą dosiadać smoków w czasie wojny. Należą do nich Książęta Wysokich Elfów, Szlachta Mrocznych Elfów, Smoczy Magowie, Władcy Chaosu i Władcy Polan Leśnych Elfów. Wygląda na to, że elfy mają wielką sympatię do rasy smoków, w przeciwieństwie do krasnoludów, które słyną z pogardy i zabijania tych stworzeń.

O elfach i smokach[]

   "Smok to armia sama w sobie".

       - Przysłowie kaledoriańskie

W Starym Świecie smoki są stworzeniami z mitu i strachu. Charakteryzuje się je jako złośliwe, ziejące ogniem monstra, które z radością spalą i wyrżną całe miasto; stworzenia, które na szczęście wyginęły. Na Ulthuanie Wysokie Elfy postrzegają smoki zupełnie inaczej - jako szlachetne, inteligentne bestie, których liczba maleje, ale daleko im do wyginięcia. Smoki są najstarszymi i największymi sojusznikami Elfów, a losy obu ras są ze sobą na zawsze splecione. Smoki to niewiarygodnie starożytna rasa, której przodkowie żyli wiele tysięcy lat przed tym, jak Elfy postawiły stopę w Starym Świecie, i należą do najstarszych spośród wszystkich żyjących stworzeń. Pochodzą sprzed powstania Chaosu, na długo przed tym, jak światem zaczęły rządzić istoty ciepłokrwiste. W dawno minionych czasach można było spotkać wiele smoków, unoszących się na termach pasm górskich i walczących u boku bohaterów epoki. W dawnych czasach kraina Caledor była domeną smoków wszelkiego rodzaju, zarówno wielkich, jak i małych, a w dawnych czasach te szlachetne bestie wydawały się prawie nieobecne. Swoje domy miały wysoko w otaczających je górach i pod tlącymi się szczytami Gór Smoczego Kręgosłupa. Tam, w głębi wulkanicznych jaskiń i tuneli, najpotężniejsze smoki z dawnych czasów zbudowały swoje gniazda z surowego złota i kamieni szlachetnych. Rosły wielkie, o wiele większe niż smoki współczesne, i powoli się rozmnażały, aż niebo pociemniało od ich skrzydeł.

Wszystko to działo się na wiele lat przed przybyciem przodków Elfów do Ulthuanu. Kiedy pierwsze Elfy przybyły do krainy Smoków, Caledor Dragontamer objął ją w posiadanie i nazwał dla siebie. Caledor podporządkował sobie smoki, opanował je za pomocą czarów, aż podporządkowały się jego woli, a Asurów z tego królestwa nazwano Smoczymi Książętami. Słusznie, gdyż jeździli na tych majestatycznych i przerażających stworzeniach na wojnę i pokonywali wszystkich, którzy się im przeciwstawiali. Następnie Caledor i jego synowie, dosiadający smoków i mający wszystkie smoki Caledora u swego grzbietu, przemierzyli Ulthuan, a wszystkie elfy uznały ich panowanie. W ten sposób rozpoczął się złoty wiek porządku, który zakończył się wraz z nadejściem Chaosu i powstaniem Aenariona, pierwszego Króla Feniksa. Caledor Dragontamer uznał Aenariona za wybrańca Asuryana i podarował Królowi Feniksów Indraugnir, największego i najstarszego smoka tamtych czasów. Następnie Aenarion i Caledor poprowadzili jeźdźców smoków przeciwko hordom Chaosu i wypędzili je z serc Ulthuanu. Ich zwycięstwo okazało się tylko chwilowym wytchnieniem, gdyż później armie Chaosu urosły w siłę i ponownie starły się z Elfami. Wielu Bestii zostało zabitych, a Daemony zniszczone, ale za każdym trupem krył się inny wojownik, kolejny sługa Mrocznych Bogów. Wiele Elfów i Smoków zostało zabitych, a Smoki stawały się coraz słabsze i coraz mniej liczne, aż wydawało się, że zostaną pokonane. Choć w końcu zatriumfowali, stało się to straszliwym kosztem. Sam Caledor został na zawsze uwięziony w Wirze Chaosu. Aenarion został zabity. Wiele jasnych i cudownych rzeczy zostało zniszczonych, gdy moc magii została odciągnięta od świata. Smocze legowiska ostygły. Nieliczne smoki, które pozostały, stały się senne i zmęczone. Coraz częściej spały, a Elfom z Caledoru coraz trudniej było je obudzić. Niegdyś niewielu odważyło się na gniew Caledoru, gdyż ich Smokobójcy potrafili w ciągu kilku godzin spustoszyć armie i ziemie przeciwnika, a wielkie skórzaste skrzydła ich wierzchowców zasłaniały niebo swoją liczebnością.

Jednak czasy się zmieniły. Dziś jest ich niewielu w porównaniu z dawnymi czasami, gdy dominowali nad światem, a powietrze było pełne strzelistych smoków, walczących o dominację w pierwotnym niebie. Teraz w Wielkiej Sali Smoków panuje niemal cisza. Wciąż jest wypełniona wielkimi postaciami wyrm, ale wszystkie pogrążone są we śnie, a powietrze wypełnia odgłos ich zgrzytliwego oddechu. Te smoki, które pozostały do dziś, to samotne stworzenia, które spędzają większość czasu śpiąc w ukrytych górskich legowiskach lub zatopionych jaskiniach głęboko w Górach Smoczego Kręgosłupa, gdzie przesypiają wieki aż do końca świata. Tajemnicze zmęczenie, które rozpoczęło się w pierwszych latach panowania Tethlis, sprawiło, że coraz więcej smoków zapada w sen, z którego wybudzić je mogą jedynie pradawne pieśni kaledońskie.

Wyruszyć do walki na grzbiecie potężnego smoka to starożytna tradycja w królestwie Caledor, która śpiewa we krwi elfów. Znane są przypadki, gdy książę spędza miesiące, jeśli nie lata, na śpiewaniu pradawnych pieśni przebudzenia, błagając drzemiącą postać pradawnego smoka o przebudzenie i pomoc elfom z Ulthuanu, choć młodsze Smoki Słońca można obudzić o wiele szybciej niż ich pradawnych braci. Pieśni budzenia smoków są starożytną i pilnie strzeżoną tajemnicą. Ci, którzy chcą poznać tajemnice budzenia smoków, są związani potężnymi zaklęciami rzucanymi przez kaledorskich magów i wierzy się, że jeśli kiedykolwiek spróbują wyjawić swoją wiedzę, zginą. Taka zasłona tajemnicy jest niezbędna do przetrwania smoków Ulthuanu.

Mroczne Elfy w równym stopniu pożądają, jak i nienawidzą smoków walczących u boku Wysokich Elfów, a zwolennicy Malekitha z chęcią zarżnęliby każdego ze smoków Ulthuanu, byle tylko odmówić ich swoim kuzynom. W przeszłości Cienie Mrocznych Elfów napadały na Caledor, aby wykraść niewyklute jaja dla swoich zdeprawowanych panów. Myśl o tym, że tak szlachetne bestie dostaną się w ręce znienawidzonych krewnych, napawa wszystkie elfy lękiem. Na szczęście takie ataki są rzadkie, a sukcesy jeszcze rzadsze. Mroczne Elfy mają kilka własnych smoków, ale są to potwory o czarnym sercu, wykrzywione nienawiścią i torturowane ponad rozsądek, a więc nieporównywalne ze szlachetnymi bestiami z Caledoru. Choć jest ich mniej, smoki nadal są istotami o ogromnej mocy, a kiedy uda się je przebudzić, są straszliwe, a ich czyny i działania są tematem legend. Światło wyłapuje ich lśniące łuski, zanim rozpostrą swe wielkie skrzydła, by zgasić słońce i oświetlić świat swym ognistym oddechem. Są to ogromne i przerażające potwory o zimnej, obcej inteligencji, która napawa zdrowych ludzi lękiem.

Kiedy Asurowie z Kaledoru znajdują się w niebezpieczeństwie, próbują obudzić niektóre z nich ze snu, ale jest to coraz trudniejsze zadanie. Smoki, które można obudzić, są czasem ospałe i wybuchowe. Wkrótce słabną i męczą się, a żeby odzyskać siły, muszą ponownie zasnąć. Dlatego ich jeźdźcy niechętnie używają swoich wierzchowców, chyba że w nagłej potrzebie. Nie w wieku smoka" to powszechne powiedzenie wśród Wysokich Elfów, a minęło wiele lat, odkąd więcej niż garstka jeźdźców wyruszyła w przestworza na bitwę. Jednak najwięksi książęta Caledoru wciąż dosiadają smoków i żaden wróg Ulthuanu nie może zaprzeczyć ich potędze. Każda kraina ma swoje legendy i podania o smokach: legendy o paszczach z kłami, które buchają palącym płomieniem, i o szponach wystarczająco ostrych, by przeciąć kamień. W takich opowieściach smoki są okrutnymi i kapryśnymi tyranami, skłonnymi do rzezi ludów i rujnowania miast. Z pewnością smoki są do tego zdolne, gdyż ich siła przekracza możliwości wszystkich innych żywych stworzeń, a ich umysły są równie mądre i przebiegłe, co umysły elfów. Na Ulthuanie smoki są tematem legend, które różnią się od przerażających opowieści ludowych z innych krain. Bez smoków z Ulthuanu Wysokie Elfy zostałyby unicestwione tysiące lat temu. Smoki są najstarszymi i największymi sprzymierzeńcami elfów, a losy obu ras są ze sobą na zawsze splecione.

Przez wieki nawiązały więź ze Smoczymi Książętami, która jest teraz zakorzeniona w ich duchu. Pokolenia elfów i smoków dorastały razem. Smoki nie są tępymi stworzeniami, lecz inteligentnym gatunkiem, a ich relacje z elfickimi panami są niezwykle bliskie.

O krasnoludach i smokach[]

Smoki to starożytna rasa, starsza nawet od krasnoludów. Mimo oczywistych różnic obie rasy mają ze sobą wiele wspólnego, co doprowadziło do gorzkiej historii między nimi, pełnej śmierci i zniszczenia. Smoki, zwane w języku Khazalidów "drakk", mają swoje legowiska głęboko w górach, w pobliżu serca świata, gdzie jest ciepło i sucho. Krasnoludy, jak to mają w zwyczaju, zawsze kopią głęboko w ziemi i wiele razy zdarzyło się, że odkryto legowisko smoka i rozpoczęła się nieunikniona walka o terytorium.

Podobnie jak krasnoludy, smoki pożądają złota i gromadzą je, budując z niego swoje gniazda. Głód krasnoludów na złoto jest dobrze udokumentowany, co doprowadziło do wielu wypraw w poszukiwaniu skarbów i bogactw w domeny tych bestii. Ponieważ smoki są tak potężnymi i śmiertelnie niebezpiecznymi stworzeniami, są często poszukiwane przez wyznawców Kultu Pogromcy w poszukiwaniu godnego końca. Istnieje wiele opowieści o tym, że takie dawi spełniają swoje życzenie, gdy podejmują się tego niebezpiecznego zadania.

Nieprzyjaźń między krasnoludami a smokami jest tak stara, a krwawe starcia między tymi dwoma rasami zdarzały się tak często, że runopisarze stworzyli wiele magicznych run do zabijania smoków i ochrony przed nimi. Mistrzowska Runa Zabijania Smoków została wykuta dawno temu, a ponieważ legenda głosi, że nosił ją jeden z toporów Grimnira, tylko jeden z bogów przodków mógł ją wykuć jako pierwszy. Istnieje wiele innych, takich jak Runa Pieca, która chroni przed niszczycielskim działaniem smoczego ognia - wszystkie te tajemnice zaklęte są w tajemnicy nawet przed uczonymi z Cesarskich Kolegiów Magii.

Zabicie smoka jest wielkim i potężnym osiągnięciem. Niewielu się to udało, ale znanych jest kilka takich przypadków. Księga Dni Karaz-a-Karak opowiada o Dorinie Heldourze, który zabił smoka Fyskara. Jego skóra została zabrana do Najwyższego Króla Finna Sourscowl, który zlecił swojemu runomistrzowi Heganborowi przerobienie jej na runiczną pelerynę. Po upadku wielkiego miasta Karak Azgal - potem Karak Izril - zamieszkał w nim smok Graug Straszliwy. Stwór ten był potomkiem Skaladraka Inkarnadyna, który niegdyś dręczył północne tereny Karak Kadrin. Po wielu nieudanych próbach rycerzy Bretonii Graug został zabity przez Smokobójcę Skalfa, który objął władzę w Karak Azgal, obecnie Dragon Crag, ale Skalf nie podjął żadnych wysiłków, by je zasiedlić i zamiast tego założył małe miasteczko u jego podnóża. Plotki głoszą, że do dziś zamieszkuje je smok, jeden z potomków Grauga, którego Skalf przeoczył.

Z biegiem lat krasnoludy nauczyły się wyrabiać wiele rzeczy z zabitych tusz smoków. Robią to z dumą, a takie przedmioty są miarą pogardy Krasnoludów wobec bestii. Z martwych smoków wyrabia się Drognel - rodzaj gęstego gulaszu, tarcze i płaszcze ze smoczej łuski, hełmy z kości, a nawet naszyjniki ze smoczych zębów.

Bretoński pogromca smoków[]

   "Wielu rycerzy z Bastonne nosi taki wizerunek, ponieważ sięga on czasów Gillesa Jednogłowego, który pochodził z Bastonne. To właśnie on po raz pierwszy przyjął smoka za swój symbol, po tym jak zabił wielkiego wyrma Smearghusa, który nękał królestwo od wieków."

       -Calard z Garamontu, o symbolu Smoka.

Większość mieszkańców Starego Świata zna obraz szlachetnego rycerza dosiadającego wierzchowca, by zabić smoka. Jednak w szlachetnym królestwie Bretonii stał się on jednym z najtrwalszych wizerunków rycerstwa. Co więcej, w dawnych czasach wielki Uniter sam zabił ogromnego czerwonego smoka, gdy był jeszcze młodzieńcem. Tak więc sztuka walki ze smokami jest na tyle wielka i przesiąknięta fantastyką, że nie mogłaby lepiej pasować do dumnych rycerzy Bretonii...

Dotyczących Starożytnych[]

Gdy Pradaweni przybyli po raz pierwszy na świat, mieszkała tam już starożytna rasa - Smoki. Gdy orbita świata uległa przesunięciu, Smoki zapadły w hibernację, nie znosząc ciepła, tak lubianego przez Pradawnych. Wiele z nich nadal drzemie, czekając na chłodniejszy wiek i marząc o czasach, gdy stworzenia Starców będą tylko wspomnieniem, a Smoki znów będą rządzić w przestworzach.

Rodzaje smoków[]

Wieki smoków

Zazwyczaj smoki można sklasyfikować według ich wieku, podzielonego na następujące etapy wzrostu, od najmłodszego do najstarszego:

  •    Smokowiec
  •    Młody smok lub smoczyca
  •    Smok
  •    Wielki Smok
  •    Cesarski Smok

Prawdziwe smoki

   Smok kaledorski - W przeciwieństwie do ognistych smoków występujących na całym świecie, smoki z Caledoru łączy specjalna i historyczna więź z Wysokimi Elfami. Ich łuski przybierają różne kolory, które zmieniają się wraz z wiekiem smoka.

       Słoneczny Smok - Najmłodsze smoki Caledoru są nazywane przez Elfy Słonecznymi Smokami, w odniesieniu do ich gorącego temperamentu i bogatego, ciepłego odcienia ich łusek

       Księżycowy Smok - Te smoki, które przewyższają Słoneczne Smoki w potędze i oświeceniu, są znane jako Księżycowe Smoki. Księżycowe Smoki żyły przed Aenarionem i walczyły w wojnach przeciwko Daemonom.

       Gwiezdny Smok - Najstarsze i najpotężniejsze smoki Caledoru nazywane są Gwiezdnymi Smokami, gdyż są one naprawdę tak pradawne jak same gwiazdy na firmamencie. Podczas gdy każdy smok może zrównać z ziemią cały regiment wojowników, rozerwać na strzępy Manticore lub urwać głowę wyvernom, Gwiezdny Smok jest tak potężny fizycznie, że może walczyć nawet z największymi demonami Chaosu i zwyciężyć.

       Czarny Smok - okrutnie wyhodowany przez Mroczne Elfy z Naggaroth z Caledorian, silniejszy od innych smoków w podobnym wieku dzięki niszczącej magii, ale bez mutacji występujących u smoków Chaosu.

   Karminowy smok - smoki przesiąknięte magią Shyish, Wiatru Śmierci. Wylęgają się w kolorze rubinów, ale z wiekiem ciemnieją, a najstarsze osobniki przybierają barwę głębokiej purpury, która wydaje się niemal czarna.

   Smok Chaosu - każdy smok zmutowany przez siły Chaosu. Te, które zostały stworzone przez czary Galraucha lub jego boga Tzeentcha, mają zazwyczaj dwie głowy.

  •        Frost Wyrm - Zmutowane smoki mrozu, znane z zamieszkiwania w Norsce.
  •        Smok Warpfire - Silnie zmutowane smoki, które żywią się kamieniem warp, by napędzać swoje umęczone ciała.

   Ognisty smok - Gorące i nietolerancyjne bestie, których płomienny oddech i gniew już dawno przeszły do legendy jako synonim smoków. Większość z nich ma odcień czerwieni.

       Smok Ognia Zagłady - Imperatorskie smoki ognia, zdolne do rzucania zaklęć Aqshy. Są szybkie w gniewie i czerpią radość z podpalania miast i fortec mniejszych ras.

   Leśny Smok - Smoki, które zamieszkują głównie zalesione regiony świata (zwłaszcza Athel Loren) i zamiast ognia zieją uspokajającymi wyziewami.

       Smok Jadowy - Imperatorskie smoki leśne są toksyczne i trujące wewnątrz i na zewnątrz, ale postrzegają siebie jako agentów odrodzenia świata. Są dostrojone do wiatru Ghyran.

   Mroźny Smok - Stworzenia zimy, zamieszkujące mroźne klimaty.

       Lodowy Smok - Cesarskie smoki mrozu, które są jeszcze bardziej spokojne i pogrążone w drzemce. Te smoki są dostrojone do wiatru Hysh.

   Smok magmowy - Podgatunek smoka żyjący w wulkanicznych regionach świata.

   Koszmarny Smok - Typ cesarskiego smoka, który może być wykonany z czystego Shyish, a nie być prawdziwym stworzeniem z krwi i kości.

   Smok burzy - Rzadko spotykany, ponieważ żyje w burzach wysoko w atmosferze. Jako broń oddechową wystrzeliwują błyskawice.

       Wielki Smok Burzowy - Cesarskie Smoki Burzowe są jeszcze bardziej dzikie i nieprzewidywalne. Smoki te wykorzystują wiatr z Azyru.

   Smok zombie - Każdy smok wskrzeszony przez nekromantę, czy to długo zmumifikowane zwłoki z Grobu Smoków na Równinie Kości, czy też osobiście zabity i wychowany przez wampira.

Gatunki pokrewne

   Smoki Katajskie - wężowate smoki o złotych łuskach i klejnotach, które żyją w odległym Cathay. Po znalezieniu sposobu naśladowania kształtów ludzi, zjednoczyły ludzkie plemiona i stworzyły naród Wielkiego Cathay. Do dziś stanowią klasę rządzącą kraju.

   Wielki Wyrm - podobny w formie do wyverna, choć na tyle duży, że może konkurować z prawdziwym smokiem, występujący na Smoczych Wyspach. Te ogromne ptasie drapieżniki polują głównie na dorosłe Terradony, ale gustują też w ciepłokrwistych stworzeniach.

   Merwyrm - gatunek morskich stworzeń, które żyją w oceanach świata.

       Pagowyrm - Albinotyczny podgatunek merwyrma, zamieszkujący mroźne morza Naggaroth.

       Sciowyrm - Czarny jak smoła podgatunek merwyrma zamieszkujący najgłębsze rowy oceaniczne.  

   Smok morski - Uważa się, że pochodzą od starożytnego smoka, który wpadł do oceanu i zmutował. Te gigantyczne stworzenia są wykorzystywane przez Mroczne Elfy do ciągnięcia ich statków.

   Smok odłamkowy - Zdegenerowana podziemna odnoga smoków. Najzdolniejsi Władcy Runów potrafią kontrolować te bestie za pomocą potężnych run.

Smoki godne uwagi[]

A

   Abraxas - Wielki Wyrm, który został zraniony i pokonany przez Sigmara.

   Aggraunir - Pierwszy smok morski, który został schwytany przez Mroczne Elfy.

   Amanar - Masywny Merwyrm, który zamieszkuje pod Lothern.

   Aragnir - Góra Bel-Alhora, syna Finubara.

   Azorgaron - Starożytny i potężny smok o czarnej barwie, czczony jako bóg przez kultystów Drakk.

B

   Baudros - Smok Chaosu Egrimma van Horstmanna.

   Begeir Seun - Leśny Smok, wierzchowiec Władcy Polan Edraela.

   Bubos - sługa Skorotha.

   Bracchus - Czarny smok władcy bestii Rakartha.

   Bruwor - Obrońca życia.

C

   Caledair - Czerwony smok, o którym wiadomo, że żył w Drachenbergu.

   Ceithin-Har - Smok Sióstr Zmierzchu, Naestry i Arahan.

   Cold-Voider - Wyrm mrozu.

   Crystophrax - Potworny wyrm, który zniszczył zamek Perillus. Zabity przez rycerza Graala, sir Dagoberta.

D

   Deathfang - Wyrm Deathfang to wielki zielony smok dosiadany przez wygnanego kaledorskiego księcia Asarnila Władcę Smoków.

   Smoczy Cesarz - władca Wielkiego Cathay, może przybierać ludzką postać, większość czasu spędza w Niebiańskim Pałacu.

   Draugnir - Smok Świata, według elfów legendarny ojciec smoków.

   Draukhain - Góra księcia Imladrika.

   Drogo le Mal - Potworny smok, zabity przez Rycerzy Błędnych, Agravaina i Jaquesa z Quenelles.

F

   Flamefang - Smok Chaosu, który strzegł Oka Sheeriana. Zabity przez Archaona.

   Frigustrex - "Scion Zimnej Pustki", Wyrm Mrozu.

G

   Galrauch - Pierwszy ze Smoków Chaosu.

   Gordinar - czempion płomienia

   Grelmalarcha - zabity przez słynnego rycerza Graala, Reolusa.

   Gundovald - ścigany przez śmiertelnych Czerwonego Księcia Akwitanii i Księcia Arnulfa z Bretonii.

H

   Hallerung - zabity przez bretońskich rycerzy, Siedmiu z Salles.

I

   Incalamir - Pogromca Akholraka, pierwsza z Hydr Wojennych Naggarotha.

   Indraugnir - Smok z Aenarionu, nie żyje.

   Smok cesarski - Bezimienny smok trzymany w cesarskim zoo w Altdorfie, wierzchowiec Karla Franza.

   Iaybas Szafirowe Oko - Według opowieści Orsini Sardus, podczas Wojny Bestii w przestworzach nad Tobarem widziany był Smok Burzy Iaybas Szafirowe Oko.

J

   Jadeitowy Smok - egzotyczny smok z Cathay, który został zabity przez Rycerza Poszukiwacza, Leofrica Carrarda.

   Jaugrel - Lodowy Drake zabity przez Greasusa Goldtootha.

K

   Kalgalanos Czarny - niekwestionowany ojciec smoków. Może, ale nie musi być spokrewniony z Krakanrokiem Czarnym.

   Korzarandar - Czarny Smok zabity przez Caradryana podczas bitwy na Równinie Finuval.

   Kalamemnon - Góra Kaledora Dragontamera.

L

   Lamoureux - Mroźny Oddech

M

   Maedrethnir - Góra Kaledora I i syn Indraugnira.

   Malathrax Potężny - Smok Ognia Zagłady zabity przez Markusa Wulfharta.

   Malgrimace - uważany za jednego z najwspanialszych w swoim rodzaju. Zabity przez Jasperre'a le Beau z Bastonne.

   Malok - Smok, który miał swoje legowisko na Isla de Sangre przez 500 lat.

   Malifex - Smok zabity przez księcia Beligulfa Fearnought z Bretonii.

   Mauledekorr - Smok morski zabity przez króla Byrrnotha Grundadrakka z Barak Varr.

   Mergaste - Potężny Wyrm zabity przez króla Bretonii Baudoina.

   Miao Ying - córka Smoczego Cesarza, siostra Zhao Minga, władcy północnych prowincji Cathay.

   Minaithnir - Gwiezdny Smok Imrika.

N

   Nerluc - Wielki Wyrm zabity przez słynnego El Syfa z Bretonii, zanim zmartwychwstał jako Wampir.

   Nightfang - Góra Mentheusa z Caledoru.

O

   Omdra - Koszmarny smok, który włada częścią Równiny Kości.

   Lodowy Smok Ostermarku - zabity przez Markusa Wulfharta.

R

   Radixashen - "Wąż Świata"; Leśny Smok znany jako Mistrz Athel Loren.

   Rilgaur - Smok Słońca, wierzchowiec Caelitha Ogniste Serce, pierwszego Smoczego Maga.

S

   Scaramor - Zabity przez Gioffre'a z Anglaronu, jeden z towarzyszy Quenellesa.

   Serafon - Drugi czarny smok Malekitha.

   Shackolot - Klęska.

   Shaneeth - Wielki Smok Chaosu zabity przez U'Zhula Poskramiacza Czaszek, gdy ten był jeszcze śmiertelnym mistrzem.

   Ona - Smok Ognia Osnowy wynajęty przez Radę Łez z Vedenzy. Znana tylko pod imieniem She. (Zmarła)

   Sheonat - Potężny smok zabity przez bretońskiego bohatera, Thierry'ego Rossereux z Montfort.

   Silak Jednooki - Merwyrm, który obecnie śpi w lagunie za miastem Vedenza.

   Skjalandir - Smok Chaosu z Gór Krańca Świata, zabity przez Gotreka i Feliksa.

   Skulex Wielki - Cesarski Smok zamieszkujący szczyty Norsca, znany z udziału w rzezi pod Volganofem.

   Smearghus - Czerwony Smok zabity przez Gillesa le Bretona.

   Snarkul Czerwony - Czerwony Smok, którego ogień został użyty przez Alaryka Szalonego do wykucia Runefangów.

   Sulekh - Pierwszy Czarny Smok Malekith, zabity przez Caledora I.

   Symiel - Góra Yrellian.

U

   Urmskaladrak - Kwestionowany ojciec smoków, zabity przez Grimnira. Może być spokrewniony z Kalgalanosem lub Draugnirem.

W

   Writhing Wyrm z Rotherham - zabity przez brata Sir Thibaulta.

Y

   Ymirdrak - Lodowy Drake tak potężny, że zamroził całe plemię Ogrów.

   Ymwrath - Wieczny.

Z

   Zhao Ming - syn Smoczego Cesarza, brat Miao Ying, władca zachodnich prowincji Cathay.





Advertisement