Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement
Token-Warpstone

Spaczeń (ang. warpstone, warpness) - jasna, szmaragdowo-zielona, krystaliczna substancja będąca czystą esencją Chaosu.

Podgląd[]

Jak Chaos jest prawdziwym źródłem wszystkich ośmiu Wiatrów Magii, Spaczeń jest określany przez uczonych Starego Świata jako ostateczna fizyczna manifestacja czystej magii. Kiedy Chaos pierwszy raz wkroczył do świata Warhammera przez Polarne Bramy Pradawnych, większość jego energii została podzielona na osiem Wiatrów Magii, płynących stale na południe i ostatecznie w kierunku wysp Ulthuan, gdzie nadmiar magii jest odprowadzany do Wielkiego Wiru w centrum Wewnętrznego Oceanu.

Jednak część tej magicznej energii jest zbyt potężna, aby kontakt z fizycznym światem był w stanie podzielić ją na Wiatry Magii, przez co czasami krystalizuje się, tworząc Spaczeń. Spaczeń jest zatem bardzo rzadki i można go znaleźć, przemycany lub wprowadzany do Starego Świata na wiele różnych sposobów. Sproszkowany Spaczeń jest czasem sprowadzany na południe przez nienaturalne wiatry Północnych Pustkowi, niosące ze sobą wściekłą burzę dzikiej Mrocznej Magii, która sieje postrach i zniszczenie w wielu częściach południowych krain.

Większa część Spacznia spada na ziemię w postaci meteorytów oderwanych od złowrogiego księżyca Morrslieba, z czego duża część ląduje na surowych Pustkowiach Chaosu. Spaczeń może być także skrystalizowany przez bardzo potężnych czarowników lub magów z Mrocznej Magii.

Będąc źródłem wszelkiej magii, Spaczeń jest bardzo pożądany przez magów, alchemików i czarowników ze względu na jego zdolność do przekształcania ołowiu w złoto, oraz leczenia chorych i rannych. Większość ze znajdowanego Spacznia odkrywa się w spadających meteorytach niż w jakimkolwiek innym miejscu znanego świata. Meteoryty Spacznia zazwyczaj zawierają większą ilość substancji niż zwykłe złoża znajdujące się na powierzchni świata, ale czasami mają nieregularny kształt i rozmiar oraz wymagają udoskonalenia przed użyciem w rytuałach, rzemiośle lub do zasilania innych magicznych zdolności.

Trudno jest określić dokładną fizyczną formę większości Spacznia, ale wielu naukowców zauważyło, że prawie wszystkie próbki Spacznia mają czarny i zielonkawy blask. Spaczeń nie ma charakterystycznego zapachu i jest lekko ciepły w dotyku. Nierafinowany Spaczeń jest wysoce toksyczny dla wszystkich żywych istot; przedłużone narażenie na substancję doprowadzi do szaleństwa, mutacji i ostatecznej śmierci. Długotrwałe zażywanie powoduje uzależnienie znacznie większe niż jakikolwiek inny naturalny narkotyk, uzależnienie, które nigdy nie ustaje i będzie nękać ofiary do końca życia.

Krasnoludy a Spaczeń[]

Krasnoludy są nieufne w stosunku do Spacznia ze względu na jego chaotyczną naturę i prawie nigdy go nie wykorzystują. Tylko jeden z kowali run, Alaric Szalony, był w stanie wykorzystać Spaczeń do stworzenia Korony Nemezis jako środka zdolnego do utrzymania Mistrzowskiej Runy Wieków. Sam Alaric jednak zdał sobie sprawę z błędu, jaki popełnił i zapieczętował Koronę, zanim zdołała zostać nadużyta.

Elfy a Spaczeń[]

Mistrzowie Wiedzy Tajemnej Hoetha teoretyzują, że Spaczeń był substancją stworzoną po raz pierwszy przez prehistorycznych Pradawnych, aby zasilić ich niewytłumaczalne tajemne urządzenia, takie jak Bramy Polarne. Mistrzowie Wiedzy wierzą, że w momencie katastrofy ogarniającej Pradawnych, to źródło mocy zostało wyrzucone ze swojego miejsca pomiędzy światem materialnym a niematerialnym.

W rezultacie Spaczeń sam w sobie nie jest siłą korupcyjną. Raczej przyciąga on do siebie Wiatry Magii, ale ponieważ brakuje mu woli i kierunku ujścia wiatrów, miażdży je razem, gromadząc Dhar. Im dłużej Spaczeń przebywa w fizycznym świecie, tym bardziej jest destrukcyjny i pełen mrocznej magii.

Wysokie Elfy unikają używania Spacznia na rzecz „kamieni mocy” własnego autorstwa, z których każdy przyciąga do siebie tylko pojedynczy Wiatr Magii i krystalizuje tę mniejszą siłę w fizyczną formę, bez przerażających efektów, które wynikają z powstawania Spacznia.

Ludzkość a Spaczeń[]

Posiadanie Spacznia w Imperium jest zabronione i chociaż prawo to sięga wieków, rzadko było egzekwowane. Zmieniło się, to gdy Magnus Pobożny został Imperatorem. Pod jego rządami kara za posiadanie lub handel Spaczniem została podniesiona do kary śmierci.

Ponieważ Spaczeń jest jedną z substancji odpowiedzialnych za powstawanie mutantów, handlarze nim stają się celem Łowców Czarownic. Fakt, że jest tak rzadki, czyni go bardzo cennym dla właściwych kręgów. Jedna uncja Spacznia może wystarczyć, by kupić całe księstwo.

Najczęstszy powód, dla którego jakiś zbłąkany głupiec szukałby Spacznia, ma związek z legendami sięgającymi czasów zniszczenia Mordheim, które twierdzą, że Spaczeń może służyć jako katalizator w transmutacji metali nieszlachetnych w złoto. Inne pogłoski mówią natomiast, że jest w stanie uleczyć wszystkie choroby, każdą ranę, a nawet przywrócić zmarłego do życia.

W Wielkim Kataju spaczeń występuje głównie na Pustyni Spaczenia. Pustynia zawiera na swej powierzchni znaczne ilości tego kamienia, toteż na niej możemy znaleźć (a raczej pod nią) siedliska klanu Eshin. Shang-Yang leżące na niej jest siedzibą katajskich alchemików, tzw. Domu Tajemnic. W zamierzchłej przeszłości Smoczy Cesarz sprowadził na królestwa ogrów, których mieszkańcy zaczęli pożerać katajskie dzieci wzdłuż granicy, kometę ze spaczenia. Kometa ta uczyniła ogromny krater, zwany Wielką Paszczą i zmiotła większość ogrzej populacji z powierzchni ziemi.

Skaveni a Spaczeń[]

Żadne z królestw nie ma tak wielu zastosowań dla Spacznia, jak Podziemne Imperium Savenów. Rola Spacznia w Skaveńskim społeczeństwie jest zróżnicowana, służy on jako źródło energii dla ich pokręconej magii, zasilanie zaawansowanej technologii, a nawet jako kluczowy składnik wykorzystywany przy eksperymentalnych hodowlach i mutacjach.

Skaveni są znani z tego, że dodają Spaczeń do części swych zbroi czy biżuterii, aby nadać im magiczne właściwości, jak i ze spożywania Spacznia w sproszkowanej formie w celu podniesienia swych zdolności magicznych.

Spaczeń był również używany przez Skavenów jako składnik magicznych mikstur czy śmiercionośnych trucizn. Jest powszechnie używany jako forma waluty w podziemnym społeczeństwie w postaci Tokenów Spacznia — wyrafinowana i wybita moneta wykonana z czystego Spacznia.

Wampiry a Spaczeń[]

Jako forma czystego Dhar, Spaczeń jest cennym zasobem dla Nekromantów i Wampirów. Mówi się, że sam Nagash żywił się głównie Spaczniem podczas ucieczki z Nehekhary oraz że wtopił się on w jego kości, rozpuszczając ciało.

Spaczeń często powstaje w regionach, w których nieumarli są lub byli aktywni, takich jak Sylvania, Pustkowie Nagasha i Wybrzeże Wampirów.

Według badań Mannfreda von Carsteina Spaczeń to skoncentrowany Sekhem, siła życiowa lub ogień duszy, który jest nieodłączny od wszystkich żywych istot, który po śmierci jest wciągany do Eteru, aby zostać pochłoniętym przez demony lub bogów.

Spaczeń jest jednak odcięty od Eteru i może nadal istnieć w świecie, nawet jeśli Wiatry Magii przestaną wiać lub Bramy Pradawnych zostaną zamknięte. Nie może być pod wpływem żadnego z bogów czy demonów. W tym von Carstein widzi doskonałą manifestację samej Nekromancji, której celem jest tworzenie magicznych struktur istniejących niezależnie od Eteru.

Przykładowe mutacje[]

Lista przykładowych mutacji i niektórych efektów.

  • Transformacja paznokci w ostre szpony - szczególnie częste u zwierzoludzi .
  • Skostniała ręka/stopa – Jedna z dłoni/stóp, drętwieje i robi się nadnaturalnie twarda.
  • Czarna Krew – Krew stopniowo robi się coraz ciemniejsza, aż stanie się całkowicie czarna.
Advertisement