Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement

Tyrani Ogrów to bezwzględni i despotyczni władcy plemiennych królestw, które porastają zbocza i doliny Gór Żałoby. Ogry nazywają przywódców swoich plemion Tyranami i łatwo zrozumieć, dlaczego. Tyrani to najwięksi i najsilniejsi przedstawiciele potężnej rasy, która szczyci się tymi samymi cechami fizycznymi i psychicznymi. Sprawowanie władzy nad grupą Ogrów, a nawet całym plemiennym królestwem, wymaga potężnego wojownika, istoty na tyle silnej, by rzucić Olbrzyma na ziemię lub sforsować ufortyfikowaną bramę, używając jedynie gołych pięści oraz własnej wściekłości i determinacji. To właśnie Tyran musi uosabiać zarówno dla swoich wrogów, jak i sojuszników. Ogr Tyran wykorzystuje swój ogromny rozmiar i siłę, by zdominować wszystkich, zdobywając prawo do dowodzenia plemieniem dzięki temu, że wykazuje się tym, co Ogry szanują najbardziej - siłą, brutalnością, niezwykłym wzrostem i zdrowym, nienasyconym apetytem, który nie zna granic.

Omówienie[]

   "On jest szefem. To tyle. Będziesz robił to, co on każe, tak jak my wszyscy. Wszyscy tak robimy. Spróbuj mu coś powiedzieć. Wyrwie ci ręce i zje, zanim zdążysz zamknąć klapę! "

       -Ogr Byk.

Tytuł Tyrana nie jest dziedziczny. Aby zostać Tyranem danego plemienia, Ogr musi po prostu pokonać dotychczasowego Tyrana w pojedynczej walce; zazwyczaj odbywa się to w tradycyjnych pojedynkach jeden na jednego w jamie gębowej przed zgromadzonym plemieniem. Konflikty te są niczym nieskrępowanym pokazem brutalnej przemocy. Jeśli wszystko pójdzie po myśli pretendenta do tronu, pokona on urzędującego Tyrana i skonsumuje jego zniszczone ciało, zajmując jego miejsce jako głowa królestwa.

Jeśli Tyran okaże się silniejszy, to pretendent zostaje pobity i pożarty. Dla Ogrów taka walka to niezrównana rozrywka, a jeden z walczących może się nieźle najeść. Niektóre z najstarszych i najdłużej służących Tyranów zasiadają na tronach zbudowanych w całości z kości tych, którzy przez lata byli na tyle głupi, by rzucić wyzwanie ich władzy. Jako dominujący samiec w plemieniu, Tyran często płodzi liczne i silne potomstwo - młode największych Ogrów zazwyczaj osiągają maksymalne rozmiary.

Nie jest więc rzadkością, że Tyran staje przed swoim potomstwem w paszczy, a odnoszący sukcesy Tyran często pożera kilka własnych młodych na przestrzeni lat. Tyrani używają chełpliwych tytułów jako drugiego członu swoich imion, wskazując na szczególne osiągnięcia podczas ich wstąpienia na tron. Wraz z rozszerzaniem się krwawych rządów Tyrana rośnie też jego imię, co często prowadzi do długich list pełnych brutalnych superlatyw. Przykładem może być legendarny już Olflab Stonecruncher Fatgut Deathcheater, Ogr, który pozostawał Tyranem w swoim królestwie przez ponad dziewięćdziesiąt lat, zanim udławił się śmiercią na czaszce swojego prawnuka.

Działania wojenne

Wszystkie Ogry są chciwe, ale żaden nie jest bardziej niż Tyran. Dokuczliwy głód popycha Ogry do wyczynów chciwości, a nikt nie uosabia tego nienasyconego, żarłocznego zachowania bardziej niż Tyran. Im dłużej sprawuje tytuł Tyrana, tym bardziej żarłoczny staje się jego przywódca, a pragnienia Tyrana wykraczają poza jedzenie i obejmują również zgromadzone bogactwa i władzę. Im dłużej rządzą, tym bardziej Tyrani stają się pochłonięci swoim statusem. W tym celu masywni władcy gromadzą najlepsze uzbrojenie w plemieniu - często są to niewiarygodnie wielkie bronie i ciężkie zbroje. Pancerz Tyrana musi nie tylko zakrywać jego pokaźny brzuch, ale też być bardziej imponujący niż u innych. Poza wyszukaną bronią i zbroją Ogry Tyranów nie mają zbyt wielu innych rzeczy, na które mogliby wydać swoje łupy - nie przeszkadza im to jednak w uzupełnianiu zapasów. Nawet gdy Tyran zapełni już swoją ukrytą jaskinię, chętnie wyruszy na wojnę, by zdobyć jeszcze więcej.

Advertisement