Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement
TzaangorTWWarhammerIII

Tzaangory to Zwierzoludzie urodzeni pobłogosławieni przez Tzeentcha, Boga Chaosu zmian i intryg. Często służą w bandach Chaosu dowodzonych przez śmiertelnych Bohaterów Tzeentcha lub jego potężniejszych demonicznych sług, gdy manifestują się w świecie śmiertelników. Skóra i futro Tzaangorów jest często jaskrawo ubarwione, szczególnie ich twarz i uszy, przy czym najbardziej zmutowane z linii podstawowej Zwierzoludzi są uważane za szczególnie lubiane przez Tzeentcha.

Rola[]

Zwierzoludzie są stworzeniami czystego Chaosu i dlatego w równym stopniu wywyższają wszystkie cztery Niszczycielskie Moce w swoim czczeniu Niepodzielnego Chaosu. Jednakże czasami ona-gor rodzi szczenię, które jest wyraźnie wybranym Zmieniaczem Ścieżek, jego futro jest wzorowane na Znaku Tzeentcha lub jego rogi zawijają się, tworząc bezbożny symbol tego boga. Te stworzenia znane są jako Tzaangory i budzą strach i szacunek w swoim stadzie. Przyciągani do magii lub źródeł magii niczym ćmy do świecy, Tzaangorzy są nienaturalnymi Zwierzoludźmi, których zwierzęca dzikość dobrze łączy się z ich bystrym i okrutnym intelektem. Uzbrojeni w topory z kości, żelaza lub kryształu u boku, Tzaangorzy są doskonałymi, szybkimi flankerami, których karą jest styl walki typu „uderz i uciekaj”, w którym często wycofują się do lasu, aby prześladować wroga, zanim uderzą ponownie. Tzaangorzy, podobnie jak ich bóg-patron Tzeentch, namiętnie nienawidzą wszystkich śmiertelnych i demonicznych sług Nurgla i będą starali się ingerować w cele sił Nurglish, gdziekolwiek można je spotkać w świecie śmiertelników. Niektórzy Tzaangorowie zostali pobłogosławieni zdolnością władania magią od swojego boskiego patrona. Tacy czarodzieje Tzaangor czerpią z Wiedzy Tzeentcha, aby rzucać zaklęcia jak każdy z jego czarowników.

Advertisement