Warhammer Wiki
Advertisement
Nie należy dawać wiary wszystkiemu, co się słyszy. Zwłaszcza tak głupim pogłoskom. Śmierć dotyka wszystkich i nie można się przed nią obronić. Pomysł, by w jednym ciele mogły mieszkać dwie dusze, także nie ma żadnych podstaw naukowych. Poza tym, czy wyobrażasz sobie nekromantę, który chciałby żyć w takim ciele jak moje? To niedorzeczne!
— Vorgan Trupioręki.


Vorgan Trupioręki jest ponurym i surowym kapłanem Morra. Reszta kapłanów traktuje go z mieszanką szacunku i dystansu. Ciało Vorgana od wielu lat pozostaje w okropnym stanie. Jego wychudzona sylwetka przypomina bardziej zwłoki, jakimi opiekuje się Trupioręki, niż innych kapłanów. Plotki mówią, że dawno temu, podczas obrzędu pogrzebowego, Trupioręki natrafił na pewne trudności. Dusza zmarłego, groźnego nekromanty, nie chciała udać się w Zaświaty i walczyła, by pozostać w świecie śmiertelników. Vorgan prawie został pochłonięty przez jej moc. Chociaż kapłan ostatecznie zwyciężył i odegnał wściekłego ducha, został odmieniony... na zawsze. Mówi się, że odłamek duszy nekromanty wciąż żyje w Vorganie, choć liczne śledztwa i przeprowadzone egzorcyzmy zdają się temu przeczyć.

Pomysły na przygody[]

  • Vorgan ma pośród kapłanów Morra wielu wrogów. Niektórzy mu nie ufają, inni widzą w nim przeszkodę na drodze w pięciu się na szczyt hierarchii kultu. Z pewnością w końcu znajdzie się ktoś, kto wynajmie zabójcę, by na zawsze go uciszył. Tylko, co jeśli po śmierci kapłana, jego ciało przejmie istota o wiele groźniejsza i potężnejsza od niego samego?
  • Z Ogrodów Morra oraz z samej kostnicy znikają ciała. Pierwsze podejrzenia od razu padają na Trupiorękiego. Kapłan z własnej kieszeni finansuje więc awanturników, którzy oczyszczą jego imię i dowiedzą się, kto naprawdę stoi za kradzieżami. Może to być strzygoń żyjący w okolicy, grupa porywaczy zwłok pracująca dla uniwersytetu lub też nekromanta, który przejmuje ciało Vorgana, gdy ten śpi. Może to być także to wszystko jednocześnie.
  • Dawny uczeń nekromanty pochowanego przez Vorgana pragnie przywrócić swojego mistrza z powrotem do żywych, by odzyskać od niego cenne informacje. Z tego powodu podszywa się pod akolitę Morra, by zbliżyć się do Trupiorękiego. Aby zrealizować swój cel, potrzebuje kilku jego rzeczy osobistych, kropli krwi, a także kilku drogich oraz rzadkich komponentów. Do tego musi również przygotować odpowiednie miejsce na rytuał. Kapłani Morra szybko zrozumieją, że w okolicy dzieje się coś podejrzanego i wynajmą kogoś, by to zbadał.

Źródła[]

White Dwarf #314

Advertisement