Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement
Verminlord

Verminlord

Władca Zgliszczy lub Verminlord jest jedynym daemonicznym przejawem pomniejszego boga chaosu Skavenów, Rogatego SzczuraTe demony są zdecydowanie najsilniejszymi i najbardziej przerażającymi istotami, jakie Pod-Imperium kiedykolwiek znało.

Uważa się, że Verminlordowie są daemonicznymi formami dawnych Skavenów, zwłaszcza Lordów Rozkładu, byłych członków Rady Trzynastu, którzy po śmierci zostali zmienieni przez Rogatego Szczura w jego nieśmiertelne daemoniczne sługi.

Choć niechętnie wkraczają do królestwa śmiertelników, gdyż tam są bezbronni, Verminlordowie bez reszty zadomowili się w niemożliwym krajobrazie Krainy Ruiny, domu ich boga i ich samych w Aethyrze. Jest ich tu tyle samo, co śmiertelnych Skavenów, co czyni ich potencjalnie najliczniejszym spośród wszystkich Daemonów.

Rola[]

Verminlord jest jednocześnie majestatyczny i odrażający, to żywa ikona ruiny, najdoskonalszy padlinożerca. Mimo że taka istota góruje wzrostem, jest zwinna i szybka, a jej ruchy przypominają płynne, lecz chwiejne skradanie się szczurów.

Ich głowy zdobią spiralne rogi i rozpadające się ciało samego Rogatego Szczura. Trędowate postacie Verminlordów zdobią amulety i tomy z Warpstone'u, a także kawałki surowego Warpstone'u wbite w ich ciało. Verminlordów często widuje się uzbrojonych w ogromne, nikczemnie wyglądające ostrza, które są dwa razy wyższe od człowieka, a ich dłutowate zęby i ostre pazury z łatwością potrafią rozerwać stworzenie na strzępy. Każdy obserwator nie może oderwać wzroku od koszmarnego stwora, ale jednocześnie ma nadzieję, że nie nawiąże z nim kontaktu wzrokowego. I to jest mądre, bo nawet przelotne spojrzenie tak pradawnej i nikczemnej istoty wystarczy, by zatrzymać serce człowieka. Niewielu ma odwagę choćby na chwilę zetknąć się z wszechwidzącym spojrzeniem Verminlorda, a żaden nie potrafi go utrzymać.

Verminlord wiecznie kalkuluje niezliczone, przeplatające się plany, szukając najlepszej drogi do upragnionego celu. Nigdy nie pozostaje w bezruchu, ciągle się przemieszcza, zatrzymując się, by przechylić głowę, jakby węsząc przyszłość. Kiedy jednak nadchodzi czas działania, Verminlord manifestuje całą dziką dzikość rasy Skavenów. Jego wściekłość jest przerażająca i niewielu śmiertelników może się jej przeciwstawić. Ich wijące się ciało ma siłę i potęgę, która mogłaby stawić czoła większemu demonowi, a mniejsze stworzenia są zmiatane na bok całymi rzeszami. W razie potrzeby Verminlord może przywołać potężny i podstępny miecz, którym wymachuje w śmiertelnie niebezpiecznych i niepowstrzymanych łukach.

Stosunki z śmiertelnymi Skavenami[]

   "Znajomość naprawdę rodzi pogardę. Teraz czuł się przede wszystkim rozzłoszczony, a władca robactwa traktował go jak ulubionego niewolnika. Spod imponującego zestawu rogów spoglądał na niego z irytującą mieszaniną pobłażliwości i zadowolenia, jakby wiedział, że wie znacznie więcej niż Kranskritt, i chociaż większość swojej wiedzy zachowywał dla siebie, skrycie cieszył się, gdy Kranskritt rozgryzł część większej całości. Najbardziej protekcjonalne, najbardziej denerwujące!".

       - Kranskritt ubolewa nad tym, że jest pionkiem Verminlorda Soothgnawera.

Verminlordowie, będąc znacznie potężniejsi, patrzą z góry na swoich śmiertelnych braci wśród Skavenów. Jednak ta arogancja rzadko przeradza się w przemoc fizyczną; sama obecność tych demonów wystarczy, by przestraszyć nawet Szarych Widzących i zmusić ich do posłuszeństwa. W postępowaniu Verminlordów z ich pobratymcami można nawet wyczuć nutę paternalizmu, choć pod cienką powłoką uprzejmości kryją się drwiny i uśmieszek.

Verminlordowie traktują nawet Szarych Widzących jak zwykłe zwierzęta domowe, czy wręcz robactwo, łapiąc ich za ogony i głaszcząc po rogach. Ponieważ intrygi Verminlordów są tak zawiłe, śmiertelny szczurołap nie jest w stanie za nimi nadążyć, nad czym Daemony lubią "ubolewać", kręcąc głową, jakby szczurołap był głupim dzieckiem. Verminlordowie są także o kilka kroków przed każdym śmiertelnym intrygantem, wykorzystując swoje śmiertelne rodzeństwo do własnych gier i planów.

Niektórzy odważni szczurołapy mogą próbować odrzucić zainteresowanie Verminlorda lub w inny sposób szukać zemsty na nim, ale takie próby są skazane na niepowodzenie i w oczach Verminlorda są śmieszne. W zależności od daemona, Soothgnawer był rozbawiony i nie był zaskoczony próbą związania go przez swojego podopiecznego, Kranskritta. Tymczasem Lurklox miał o wiele mniej cierpliwości do Queka Headtakera i musiał poważnie zagrozić, aby uzyskać jego niechętne posłuszeństwo.

Rodzaje Verminlordów[]

Oszuści Verminlordów

Być może najmniej widoczni spośród wszystkich Verminlordów są Oszuści, Lordowie Zabójców, Cienie, które zabijają. Tak właśnie wolą. Nie jest im w smak przepychanie się na polu bitwy jak jakiś niezdarny wódz wojenny. Ich siła polega na skrytości. Poruszają się w chmurach cienia, zasłaniając nawet tych, którzy ich otaczają. Dopiero gdy ich intrygi dojrzeją, Verminlord Deceiver wyłania się z ciemności, by uderzyć. Pojawiają się znikąd, poruszając się z zawrotną szybkością. W uniesionych rękach przywołują trójramienne gwiazdy do rzucania. Pstryknięciem nadgarstka Verminlord może wystrzelić gwiazdę śmierci, która kosi wrogów wielkim, kolistym łukiem. Można dostrzec błysk jej przelotu, pozostawiający po sobie zdekapitowane ofiary i odcięte kończyny. Po zakończeniu lotu po okręgu, Oszust Verminlord wyrywa ją z powietrza i rzuca ponownie w krótkim odstępie czasu. Ich zwinność i zdolność do szybkiego przemieszczania się jest tak duża, że potrafią nawet rzucać bronią i łapać ją z zupełnie innej części pola bitwy.

W walce wręcz Oszuści Verminlordów preferują warpstiletto. Jest to broń kłująca długości człowieka, a jej stromo zaostrzony kształt pozwala wbić ostrze głęboko w przeciwnika, gdzie jego toksyczna natura może wyrządzić największe szkody z dużą skutecznością. Podczas gdy zwykli żołnierze mogą się bez przerwy bić, Oszust jednym szybkim pchnięciem z warpstiletto może powalić każdego, nawet największego przeciwnika.

Skorumpowani Verminlordowie

Znani również jako Żniwiarze Zarazy i Łupieżcy Cywilizacji, Verminlordowie Niszczyciele są chorobami, którym nadano formę. Otacza ich aura pełzającej choroby, a życie wokół nich zamiera. Rozprzestrzenianie zarazy to ich rzemiosło, a do ich dyspozycji są najgorsze choroby świata. Jednym złośliwym spojrzeniem Verminlord Korupcjusz może sprawić, że wrogowie zaczną chorować na ospę rota, ropiejącą plamę lub czarną zarazę. Nie ma nikogo bardziej złośliwego ani bardziej bezkompromisowego niż te zarażone straszydła. Spośród wszystkich Verminlordów, Skorumpowani mają bardzo zniszczone, a co za tym idzie, najmniej wyszukane rogi - choć wystarczy wspomnieć o tym jednemu z tych odrażających szczurzych demonów, by rozpocząć trwającą całą wieczność wendettę.

Mimo że nie stronią od skradania się, Skorumpowani częściej niż inni Verminlordowie stają na czele bitwy. To gorliwcy, którzy wzbudzają w innych skrajną nienawiść, szczególnie skuteczni w doprowadzaniu Mnichów Plagi do skrajnego szału. Bardziej czarodziejscy niż większość ich krewnych, Skorumpowani mogą przywoływać plaguestormy, obkurczać skórę lub wymiotować gejzery trucizn. Jeśli jakikolwiek wróg przeżyje na tyle długo, by zetknąć się z Verminlordem Korupcją, jego walka dopiero się rozpocznie. Na tłustym futrze Corruptora może żyć dowolna liczba maleńkich pasożytów, żądłówek lub trójokich roztoczy. Gryzą każdego, kto się do nich zbliży, i zarażają swoje ofiary bubonixem - chorobą bulgoczącą w ciele, która gniecie wrogów w ciągu kilku minut. Gdy wróg zwija się, Verminlord Corruptor przywołuje parę Plaguereaperów, sierpowatych ostrzy, które z dziką furią wypatroszą jego wrogów.

Warbringery Werminlordów

Znani również jako Tyrani Bitwy i Wielcy Kłusownicy, Warbringerzy są najczęściej widywanymi spośród szczurzych demonów, a spośród wszystkich Verminlordów żaden nie jest tak zadufany w sobie i zarozumiały. Warbringery mają zamiłowanie do dramatycznych wejść, takich jak przybycie w kłębach dymu przed zebranymi hordami skavenów. Przemierzają linie bojowe, górując nad ratmenami, którzy kulą się w obliczu tak majestatycznych i straszliwych istot. Gdy tylko jest to możliwe, przybierają bohaterskie pozy, z królewsko wygiętymi rogami i bronią błyszczącą w ogniu bitwy.

Cała ta pycha nie jest jednak tylko pretensjonalnością ze strony tych Verminlordów. Skavenowie - zwłaszcza klanraty i szturmowcy - zbiegają się na widok tych boskich stworzeń. Obecność takiego Verminlorda jest w stanie utrzymać w ryzach nawet najbardziej chwiejne siły. Z każdym kolosalnym krokiem lub dramatycznym machnięciem ogona, chrzęszczący zgiełk wydobywający się z walczących hord staje się coraz bardziej intensywny. Skavenów, którzy wystarczająco długo rozkoszują się tą plugawą obecnością, ogarnia krwiożercza, wyrywająca zęby wściekłość, którą pragną wyzwolić na wrogu.

Buntownicy Wojenni nie są gorliwi w prowadzeniu z przodu; wolą kroczyć wśród wrzącej fali szczuroludzi, ponieważ czerpią siłę z przebywania wśród swoich śmiertelnych podwładnych. Kiedy znajdą się na linii frontu, niewiele śmiertelnych stworzeń może dorównać im szybkością i siłą, a oni są w stanie wyciąć całe szeregi za jednym zamachem swoich noży zagłady. W starciu z większymi wrogami - lub w celu dokonania dramatycznego zamachu stanu - Warbringer zamanifestuje ogromną kolczastą pięść, która przebije wroga na wylot i wyrwie mu wnętrzności na oczach wszystkich.

Warpseers Verminlord

Znani również jako Władcy Czarnych Błyskawic i Wielcy Manipulatorzy, Warpseerzy Verminlordów są najbardziej tajemniczymi ze wszystkich szczurzych demonów. Wielcy przywódcy i wizjonerzy, często znajdują się w centrum najbardziej skomplikowanych spisków. Wszyscy Verminlordowie są manipulantami, ale Warpseers podnoszą poziom uwodzenia na zupełnie nowy poziom. Każdą wyszeptaną sylabę i każdy subtelny niuans opracowano tak, by wpłynąć na zakończenie gry, które tylko on może poznać. Gdy na świecie pojawia się Warpseer, nie robi tego z gotowym planem, lecz z dziesiątkami, a nawet setkami intryg i spisków - i nie tylko poprzez słowa i schematy Warpseer będzie działał podstępnie.

Jeśli chodzi o sztuki magiczne, Osnownicy dysponują wielką mocą. Wszyscy Verminlordowie potrafią ciskać czarnymi błyskawicami, ale kiedy Warpseer to robi, nie rzuca pojedynczych błyskawic, lecz rozległe, łukowate łańcuchy zniszczenia. Jednym tupnięciem szponiastej stopy mogą otworzyć szczeliny, rozbić fundamenty i obalić struktury tak zwanego cywilizowanego świata. Na ich rozkaz robactwo świata roi się, tworząc fale szczurów. Ich wezwanie jest tak potężne, że gryzonie z krain cienia dołączają do stada i nic nie powstrzyma ich wyszczerzonych zębów, gdyż w ciągu kilku sekund są w stanie wyrwać duszę z ciała.

Tylko Verminlord Warpseers potrafią przywołać olbrzymich rozmiarów scry-orb. Sfera ta może być używana do spoglądania we wszystkie możliwe przyszłości, pozwalając Verminlordowi poznać to, co niepoznawalne i zobaczyć to, co jest poza zasięgiem wzroku - jest to potężne dobrodziejstwo, gdy planuje on upadek swoich wrogów i los swoich sojuszników. W razie potrzeby Verminlord Warpseer może rzucić tą wirującą kulą jako bronią, a jej zniszczenie uwalnia miazmę wielu przyszłości i opary najczystszego warpstone. Ci, którzy znajdą się w zasięgu wybuchu, popadają w obłęd, a koszmarne wizje, jakimi są obdarzani, czynią ich słabymi umysłami.

Wywyższeni Władcy Szkodników[]

   "Niedawno wszedłem w posiadanie zwoju, który ma rzekomo przywoływać i dowodzić 'Wywyższonym Mistrzem Niekończącego się Zastępu'. Dokument ten nabyłem od mojego kontaktu w Bractwie Tourmaline, który twierdził, że nabył go od niejakiego Diestro, który niedawno powrócił z Tilei i twierdził, że sam wydobył go ze zrujnowanego miasta pochłoniętego przez ogromne bagno. Stara Hildegarda próbowała mi zaimponować jakimś bełkotem o szczurach, które chodzą jak ludzie, ale nie jestem zwykłym adeptem zakazanego, żeby dać się nabrać na takie mityczne bzdury. Może ten stwór to jakiś demon, fantazyjnie nazwany przez zbłąkanego uczonego? Jednak według załączonych notatek stwór jest "zwinny i obdarzony przerażającą siłą". Brzmi to zupełnie inaczej niż w przypadku jakiegokolwiek demona, którego jeszcze spotkałem. Jest to intrygująca, ale łatwa do rozwiązania zagadka. Potrzeba będzie może jednego dnia, aby postawić straż, która powstrzyma każdego demona zrodzonego z mocy Chaosu, a potem zobaczymy, czym dokładnie może być ta istota i jakie tajemnice uda mi się z niej wydobyć."

       -Ostatnie strony dziennika Maximiliana von Voudicha, odkrytego w jego przesiąkniętej krwią rezydencji przez Łowców Czarownic z Zakonu Gniewu Sigmara.

Wyniesiony Władca Wermutów

Wywyższeni Władcy Szkodników są arcydemonami boga Skavenów, Rogatego Szczura, i uosabiają wszystko, co plugawe i okrutne w tej wynaturzonej rasie szczuroludzi. Jednocześnie potężne i nikczemne, przebiegłe i dzikie, są stworzeniami pełzającego rozkładu i błyskawicznej furii - to ruina w pełnej krasie. Ogromni, lecz smukli, Verminlordowie to przerażające stworzenia, mieszczące się w przedziale pomiędzy Plague Rat, człowiekiem i demonem bestią. Żaden z nich nie jest identyczny, ale każdy jest naznaczony znakami rangi i potencji w służbie Rogatego Szczura - ich głowy wieńczą wielkie spiralne rogi, a w rękach trzymają czarne, płonące ostrza i noże.

Nawet pomniejsi z ich rodzaju są istotami o wielkiej mocy, złowrogiej inteligencji i nieobliczalnej podłości, a wezwanie jednego z nich do świata śmiertelników to poważna sprawa, w którą żaden Szary Widzący nie angażuje się lekko i bez obaw, gdyż Verminlord nie jest brutalną bestią, którą można kontrolować, lecz istotą mającą własny plan, mądrzejszą i bardziej zdradziecką niż jakikolwiek żyjący Skaven. Jednak nawet w szeregach tak potężnych istot znajdują się tacy, których mroczny majestat przewyższa majestat ich braci. Ci tak zwani Wywyższeni Verminlordowie mogą być przywoływani przez zasłonę rzeczywistości tylko w czasach wielkiej rzezi, cierpienia i śmierci, gdy Wiatry Magii wyją w burzy. Są jeszcze bardziej niebezpieczni i nieprzejednani niż ich koszmarni krewni. Żądają śmierci nie zwykłych ofiar czy padliny z pola bitwy, ale raczej zniszczenia całych miast i zrujnowania narodów dla własnej przyjemności, zanim ich moc przylgnie do jakiejkolwiek sprawy, nawet tej związanej z wielkimi Panami Rozkładu. Będąc cielesną manifestacją złośliwości Rogatego Szczura, wszystkie ataki Wywyższonego Władcy Szkodników są magiczne. Włada on Direglaive i potrafi wyzwolić kaskadę zielonego płomienia, który niszczy metal i parzy ciało.

Znani Verminlordowie[]

  •    Skreech Verminking - Władca wszystkich Verminlordów.
  •    Lurklox - Mistrz podstępu i Verminlord klanu Eshin.
  •    Vermalanx Władca Oksy - Verminlord klanu Pestilen.
  •    Skweevritch - Verminlord z klanu Skyre.
  •    Basqueak - Verminlord z klanów Warlordów.
  •    Skrolvex - Verminlord z klanu Pestilen.
  •    Soothgnawer - Verminlord z klanu Scruten.
  •    Kreeskuttle - Verminlord z Klanów Władców Wojennych i najpotężniejszy w broni.
  •    Throxstraggle - Werminlord z klanu Pestilen.
  •    Darkh'dwel - Verminlord Oszust, który zamordował Valtena
  •    Verstirix - Verminlord z klanów Warlordów.
  •    Vecteek - Były Szary Lord i Władca Wojenny Klanu Rictus.
  •    Krzyczący - Władca robactwa, który prowadzi Sneeka Scratchetta do zostania heroldem Rogatego Szczura.

Ciekawostki[]

Verminlordowie mogą mieć różne pochodzenie. Wszyscy są fragmentarycznymi wcieleniami Rogatego Szczura, tak jak wszystkie demony są w końcu tylko fragmentami spokrewnionego z nimi Boga Chaosu. Niektórzy powstają z myśli samego Rogatego Szczura, inni zaś są wyniesionymi Skavenskimi Władcami Rozkładu, przekształconymi w coś większego przez swoje plugawe bóstwo.

Advertisement