Warhammer Wiki
Warhammer Wiki
Advertisement

Wielka Ortodoksja lub Wielka Cerkiew to nowa, zorganizowana, politeistyczna religia założona na Kislevie przez poprzedniego cara, Borysa Bokhę, który był również pierwszym od czterystu lat arcykapłanem Ursuna i walnie przyczynił się do odrodzenia Kultu Ursuna. Car Borys stworzył Ortodoksję, próbując scentralizować wszystkie kislevickie kulty pod jednym autorytetem religijnym i oficjalnie skodyfikować ich wierzenia. Stało się ono jedną z najbogatszych organizacji w Starym Świecie.


Historia[]

Wielka Cerkiew zostało założone przez cara Borysa Boka. Przed powstaniem Ortodoksji kulty różnych kislevskich bogów były bardzo rozbieżne, często korzystały z obrzędów odprawianych głęboko w lasach lub na samotnych wzgórzach Oblastu przez wiedźmy, czarownice i inne niepożądane istoty, które współcześni patriarchowie uznaliby za "pogańskie". Car miał uzasadnione obawy, że takie rytuały mogą zostać przejęte przez Ciemne Moce, dlatego też powstało Ortodoksja , które skutecznie skodyfikowało religię Kislevitów.Kulty poświęcone poszczególnym bogom, takie jak Ursyn, Tor, Salyak i Dazh, mogły pozostać aktywne, ale musiały to robić pod ścisłym nadzorem Ortodoksji.

Wielka Cerkiew ma zaledwie jedno pokolenie, ale staje się coraz silniejsza i potężniejsza; wielu nadal trzyma się starych zwyczajów i całkowicie odrzuca centralizację, podczas gdy inni nauczyli się pracować w ramach ograniczeń i są w stanie wykorzystać potęgę Ortodoksji do własnych celów.Kostaltyn, nowy Najwyższy Patriarcha Kultu Ursun i de facto przywódca Wielkiej Ortodoksji, jest z pewnością tym drugim, jednak córka i następczyni cara Borysa, Katarin Bokha, jest postrzegana przez wielu jako istota ze "starszych" czasów, na wzór starożytnych królowych chanów, i dlatego też popierają jej sztandar, co prowadzi do tarć i wrogości między Najwyższym Patriarchą a carycą.

Ciekawostki[]

   Nazwa Wielka Cerkiew jest oczywistym nawiązaniem do Wschodniego Kościoła Prawosławnego, głównego kościoła chrześcijańskiego w Rosji, na Białorusi i Ukrainie.

   Próba skodyfikowania przez cara Borysa różnych bogów Kislevu może być nawiązaniem do próby Władimira Wielkiego, władcy Rusi Kijowskiej, zreformowania słowiańskiego pogaństwa w zorganizowaną religię z jasno określonym panteonem. Po porażce Władimir nawrócił się na prawosławie i doprowadził do chrystianizacji Rusi Kijowskiej. Tymczasem podział na tych, którzy zaakceptowali nowo powstałe prawosławie i tych, którzy trzymają się starych zwyczajów, może przypominać schizmę raskolską w rosyjskiej cerkwi prawosławnej, kiedy to reformy cerkwi spowodowały jej rozłam na kościół oficjalny i "staroobrzędowców".

   Wielka Cerkiew jest nową koncepcją wprowadzoną wraz z odrodzeniem settingu Warhammer Fantasy w Total War: Warhammer III.Wcześniej nie było o niej wzmianki - w dodatku do Warhammer Fantasy Roleplay Realm of the Ice Queen wspomniane jest przywództwo Borisa nad Kultem Ursun, ale religie kislevickie są odseparowane od siebie i państwa przez Lodowe Wiedźmy, które obawiają się prześladowań, gdyby któraś z nich zdobyła polityczną supremację.

Advertisement